Jump to content

Grafloki

Members
  • Posts

    350
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Grafloki

  1. Только что, smescharik сказал:

    Иметь на 32 лвл меньше 20-25 точности, нууу, беды со сборкой. Уж хилу можно в руки теже точность поставить, а то понапихают пробива и жалуются.

    Ну так гг таких полно больше половины игроков не считают точность важной в пвп для тряпки теперь поменяют свое мнение. 

  2. А где информация о том как планируется дальнейшие развитие новых классов? А также хотелось бы узнать хотябы направленность возможных будующих классов за ух и проклятых  если они есть в планах. 

  3. Только что, smescharik сказал:

    Стакать 3 пса на арене сомнительное удовольствие. Или ты хочешь гибрида с глазом, благом, птицей на фул?

    Сейчас играю с пве билдом (хил фул слабость фул собака фул, птица фул мастерство фул глаз 2/4) но и в пвп этот билд нормально себя показывает.

    Но если чисто пвп то тут я бы наверное убрал бы 2 очка из слабости и глаза и качнул бы на фул камень. 

    3 пса не застакать не как, но 1 пес обычно (47% устоя) по кд на поле боя.  А жир делаем от маг дд.

  4. 3 минуты назад, smescharik сказал:

    И что ты предлогаешь качать палке в пвп? Душить врагов бешенным уроном с метеоров?

    Палке также как и было. Просто теперь сложнее контролить ну и фул контроль почти не реализуем, но зато заклин стал живучие из-за того что птицу сложнее слить (но жаль не ддшкам). 

    Но я про булаву говорил в том коменте. 

  5. 23 минуты назад, Webber Gons сказал:

    Нужно просто собаке мозги дать и не придумывать велосипед с этими дурацкими комбинациями :vp-jar:

    Ну это как бы из ряда фантастики))) 

  6. 2 часа назад, Webber Gons сказал:

    Зачем делать очередную комбинацию если можно сделать просто обычный масс агр?

    Из за того что еще народ хочет направлять собак через агр. А если делать его просто масс агром то соответственно тут надо будет что то другое придумывать. 

  7. 1 час назад, Ikeni сказал:

    В последнем ребалансе закла с щитом и буловой в пвп убили, а в пве они годятся только для соло фарма. :thumbs_up1: 

    Сказки это на момент теста так это и казалось но сейчас закл машина. В пве выдает отличный урон имеет слабость которая с замк релой режет дф больше чем грим чк а именно 77% при этом имеет лучший хил у гор в 1 цель. 

    А в пвп просто теперь играть надо не от контроля а от жира и петов. И выходит не плохо. 

  8. Судя из стрима:

    Вождь один из лучших пве классов будет если не будет сильных фиксов, в пвп непонятен но зато на гвг/битвах из-за хорошего массового урона будет сильным. Хочется увидеть тут еще хотя бы 1 скил на физ урон и какой нибудь контроль/антиконтроль. 

     

    Храмовник сильный в пвп и масс замесах но в пве что то слабенький. Думаю было бы хорошо сделать хотя бы благодать таргет навыком а не только на себя. В будущем хочется увидеть скилы с маг уроном и скилы на саппорт. Мантру тоже таргет скилом сделать надо (на тесте ток на себя челы вешали, поэтому вроде ток на себя работает). 

    Да да, я не играю за ух но вижу что храмовнику не очень завезли в пве имея опыт с заклинателем чувствую что первое время все будет также (в пве баласт). И да сейчас заклином вроде как все нормально но прошло много времени прежде чем это стало таковым, надеюсь тут доработают сразу что бы потом не ныли. 

  9. Только что, smescharik сказал:

    Не проще ли убрать все до 26 лвл? Зачем этот лоу лвл, если это уже не варспа, а какая-то казуальщина, где +0 некр в кв шмоте тянет все что ему надо?

    Ну это вопрос к разрабам). Но мне нравятся вся цепочка прохождения до хай лвла просто долгая она очень(. 

  10. 9 минут назад, Benedikt сказал:

    Оказуалить оказуаленное - это про нубоострова. Я, когда нуб ещё не оказуалили, часами мог ходить по нему и помогать новичкам, теперь не то, что нубов, а и вообще всех выгоняют с нубоостровов. Убрали патийные инстансы - нечего вам там толпиться; убрали мини боссов для групп - нечего вам там собираться; зачем улучшать графику для островов, которые рассчитаны на однодневное прохождение теперь? Да, для привлечения новой аудитории. Но вы учитывайте, что вы не даёте новичкам увидеть механику игры, вы отбираете у них ознакомление с тем, что их ждёт на Ирсельнорте. Ведь после дивной сказки они попадут в суровый мир Ирса, где потребуется та же группа, для прохождения данжей, боссов, защиты от вражеской фракции. Раньше можно было обитать на нубоостровах вдали от этой всей суеты межфракционных разборок, так теперь нас насильно в шею оттуда выгоняют. Зачем мне улучшенная графика этих островов, если насладиться ею не дают? Вы буд-то на пассажирскои сидении новичка провозите и говорите ему:  Посмотри вокруг, в окно, видишь как красиво? Да красиво, а теперь шуруй вперёд на Ирс, месись там, точись, плачь.

     

    Раньше надо было заслужить выход с новичков, они проходили через трудности, выполняли то же, что хайлвл, только без межфракционной борьбы, мобы были злыми и сильными, мозг давал сигнал - не иди через мобов, обходи их, иди ровно по дороге, следуй тропинке. Обходить надо было далеко, сейчас сделали проходы, гораздо легче добираться к инстансам, ах да, вы ж теперь и убрали надобность к ним добираться, зачем, они ж теперь соло проходятся. Что это, как не приучение новичка к соло прохождению контента, ведь вы же сами избегали этого. 

     Улучшение графики - отлично! Новые персонажи - хорошо. Переработка нуба - отстой.

    Преработка нуба это правильно и хорошо. Сейчас собрать пати для совместной игры до 26+ лвл очень сложно. Думаю в будущем и ирс затронут и возможно айв. Основная маса игроков на хай лвле и чем быстрее новый игрок туда попадет тем больше шансов что продолжит играть. Варспа без совместной игры отстой)). 

  11. 1 минуту назад, Crouly сказал:

    Ну если среди оставшихся эксперток будут навыки на физ урон, то не плохой такой урон комбинированный будет, если взять две комбинированые булавы. В общем увидеть оставшиеся навыки.

    Согласен)). 

  12. 4 минуты назад, Crouly сказал:

    Ага, с маг уроном. Честно, будет не ахти, ни одного физ урон навыка, глупо делать так, а прирост урона у одноручной маг булавы смешно, с учетом того что во второй руке урон урезается дмг будет не много, но пока нету теста точно нельзя сказать.

    Там вроде где то холмс писал что резаться будет основной урон который идет с авто поэтому мб маг дд резаться не будет и будет смысл брать 2 маг дд булавы. 

  13. 11 часов назад, equalizer сказал:

    У гор вообще проблнма сблизится, как вары,дк и роги мучаются

     

    Здесь имеется введу гвг тритонов в основном как я понял из за 2 стадии иски первыми начинали сносить пилоны пока горы бежали. 

  14. 1 час назад, smescharik сказал:

    ДД без скорости, с неактуальным масс дд. Ты человек разбирающийся вроде в игре, как ты видишь реализацию вождя?

    А кто говорит что у него маленький урон в одну цель не протестим не узнаем. Но на гвг уже понятно что сильно. Да и еще если не ошибаюсь 4 навыка ждать. Я его качну но одевать не буду до выхода всех эксперток. А там посмотрим. И остальным советую также делать. 

  15. 1 минуту назад, Ikeni сказал:

    Я уже вижу как на релизе никто не будет качать новый горский класс и разрабам прийдётся его апать :vp-noodle:

    Насамом деле класс хороший и качать его будут, в пвп может он и так себе но в пве выглядит даже очень хорошо. 

  16. Графика, интерфейс, упрощение нуба это реально круто спасибо. Осталось упростить ирс и увеличить кол-во репы за дейлы чтоб не торчать неделями на айве. 

    Новый персы будем смотреть но на первый взгляд храмовник слишком сильный пвп класс, вождь будем смотреть циферки урона. 

     

  17. 6 часов назад, Akelol сказал:

    Увы, заклин мертвый класс. Когда увидел его в анонсе загорелся желанием вкачать его, но по определённым причинам забросил игру. Сейчас же, по крайней мере на руби, не знаю ни одного топ заклина.

    На арене они ничего сделать не могут.. в масс пвп также их не замечаю.. в пве - и танк фиговый, и хил посредственный, про дд вообще молчу..

     

    Если я не прав(а я надеюсь что так) и все же можно создать закла, для комфортной игры в пве/пвп, то отпишите и дайте пару примеров

    Можно, просто геймплей в пвп поменялся теперь заклин в палку как друид очень жирный (но без фул контроля хотя у друля он есть) раскачка примерно такая: хил фул, угнетение фул, слабость/призма 3, птица фул, камень фул, и тут уже либо знание как раньше либо благо ( и то и то хорошо). Палка в пвп стала хоть и слабее по контролю но жира больше из за того что птица не сразу мрёт. 

    Насчёт физ дд в пвп не чего не скажу у меня нет шмота под него. 

    В пве стало играть комфортнее да и в целом в пве заклин стал лучше хоть и не достаточно. Мое мнение что сейчас комфортно играть на чем то средним между дд и хилом так удобно пати искать)). На счёт эффективности то в хайлевл инстах заклин эффективен и как дд и как хил. 

    Насчет дд скрины сюда кидать не буду а то не которые лисности считают что я хвастаюсь. Но вы можете их найти в темах ниже. 

    Про руби можете мне в лс отписать). 

     

     

    Танк да фиговый, в мас пвп тоже так себе. 

  18. 17 часов назад, DonHuares сказал:

    закл в дд смешен, ибо надо +10 сборку,

    Не смешон для этого и скинул скрины и не нужно +10 для этого. Я недавно создавал тему про логово миф так вот там я играл с +8 булавой с маг бижей

    И выдавал хороший урон. (всяко больше любого ханта и рога +8). Проблема заклина в том что он плохо даммажит на длинной дистанции где мало жирных целий и много мобов. Но сейчас все хай лвл инсты идеальны для заклина. Лог миф один жирный рб, кз миф 5 рб и 4 тотема с большим кол во хп, инстанс тритонов хоть тут заклин и хуже но всеравно не все так плохо как оказалась можно наносить урон на уровне хорошего рога (если даже не топового.). 

    17 часов назад, DonHuares сказал:

    ты откуда выполз то, с чего решил, что ты единственный кто все знает про заклинателя?

    От туда от куда и вы уважаемый. А с чего вы решили что я говорил что все знаю про заклинателя? Я прямо написал если у вас есть сборки которые лучше то опишите их в теме гайда возможно для кого то это будет полезно. Или просто если вы хотите поделиться своей сборкой. 

    17 часов назад, DonHuares сказал:

    указывать, что везде 12 лвл

    Это там указано. 

    В 31.08.2020 в 20:58, DonHuares сказал:

    ну и то, что ты расписал, заклин в ярость не передемажит скорее всего моего в палку

    Какое самомнение. :pfftch1:

    17 часов назад, DonHuares сказал:

    тот же пал в пачку на гвг и в 5х5 контролит и демажит в тысячу раз лучше при точке +3,

    Разные классы в чем претензия, а причем тут релы? Паладин и заклинатель имеют общее только в гибридном нанесение урона в описание класса. 

     

    17 часов назад, DonHuares сказал:

    хант бьет больше при равной точке, только он прикинь УНИВЕРСАЛЕН

    Хант это чистый дд и это нормально что он универсален заклин же гибридный класс и прикинь хант бъет меньше закла в топ инстах (если хант без полусета тритонов, а там неважно какие книги). 

    17 часов назад, DonHuares сказал:

    суперпупер профи по заклам, я еще до твоего вылупления тут ролики пве лил, сходи посмотри в пве раздел видео,

    Играю на заклине с самого появления этого класса в игре. И опять же я не считаю себя супер профи. Я участник форума и пишу что хочу. 

    17 часов назад, DonHuares сказал:

    если такой умный ответь на него и все.

     

    20 часов назад, Grafloki сказал:

    Релы физушника не дают потаму что  скилы рассчитанны на саппорт мага и только вызов физ скил.

    А вот человек тебе подробно расписал. 

    35 минут назад, Xulepkulep сказал:

    Ну так ты еще раз сравни стандартные скилы паладина и заклинателя еще раз: Призма - чисто магия. Получай релы мага, тогда как у паладина физический урон и, соответственно, физ релы. У хилящих навыков схожие релы. Аура - защитный скил паладина, в который вставляются релы сна и т.п., а у заклинателя нет стандартных защитных скилов. Ну и у паладина агр, который сравнивать по полезности со стандартными скилами заклинателя не имеет смысла, но в нем тоже есть интересные реликвии.

     

    17 часов назад, DonHuares сказал:

    Что ты понтуешься тут своими джпгшками

    Не понтуюсь а кидаю доки а то сказать можно много а доказать тоже надо уметь и по моему мнению скрины и видосики лучше слов. 

    В 31.08.2020 в 02:21, DonHuares сказал:

    Почему не в один скилл не вставляются реликвии физов, блоков, блокад, антиконтролей и прочего, считаю данный момент абсолютной несправедливостью, логичного объяснения я здесь и не жду, зато даешь паладинам почти все маг релы на молотки, маст хев...

    Ну и да тебе уже ответили но повторю у заклина нету базовых защитных навыков для этих рел. 

×
×
  • Create New...