Так круто, что такое пишет модератор. Понятно, почему все через... не важно.
Ты сделал вывод о шансе падения метеорита из полученных данных, уже известных (уже знаешь сколько их упало, сколько суши и т.д.). И так делать правильно. Поэтому шанс действительно миллионные доли, а не 50%
Сразу же вопрос. А на выпадение определенного предмета откуда проценты? Фактически, которые получены путем деления выпавшего кол-ва на попыток или просто число в клиенте где-то?
Это даже не выводы, а были размышления на тему, как могла бы сделать администрация, чтобы хоть как-то контролировать и подтверждать свой шанс выпадения. И что это не совсем верно.
Согласен, и так было ясно, что вы не понимаете в этой теме, и поэтому, еще раз говорю, что это прискорбно. А еще хуже, даже в текст вникнуть не можете.
Нигде противоречий нет. Если вы внимательно прочитаете оба поста, в частности 1 и 3 абзацы прошлого сообщения, то поймете, что ваш рандом - он рандом, тут даже вопросов нет. Но он настолько кривой, что ужас, о чем вам и пытается донести автор темы (что собственно в названии).
Ваши указанные % не имеют ничего общего с реальными. И они абсолютно ничем не контролируются. Даже вселенная имеет тысячи способов повлиять на тот или иной шанс, даже в казино от разных обстоятельств (материал рулетки, идеальность сферы шарика, сила броска и т.д.) имеется куча способов влиять на шансы. В этой же игре - просто ничем. Ну выпало число 518, отвечающее за выпадения слитка и все тут. Вы можете рейты х5 на книгу поднять, но с реальными цифрами будет сильно различаться. В этом и суть проблемы