-
Posts
2778 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Everything posted by nth
-
[2023.12.01] Встречайте XC юбилейный сезон Арены!
nth replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
-
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
nth replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Вместе с зимним обновлением. Зимнее обновление будет приблизительно через 2 недели, если судить по боевому пропуску. -
Где-то писали это, можно поискать хотя бы даже в разделе вопросов. Если память меня не подводит, то 1 очко урона = 1 очко агрессии, 1 единица отхила = 1,5 единицы агрессии. И еще есть некоторые нюансы типа +1 очко агрессии друиду/шаману, если персонажа с накинутой на него кожей с талантом ударил монстр.
-
Работы проведут сразу после отмены системы заточки, а тут был реальный шанс
-
Ну так бы какое-то время понадобилось, чтобы добить со старого капа на новый. Оживились бы категории арены на пару дней. А сейчас все в храме ночью афк нальют.
-
Это можно было ввести и после пятницы, а так все теперь со старта новые пухи взять смогут.
-
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
nth replied to kxe's question in Вопросы и ответы
Вопрос важный, но отвечать на него не будут. Обычно ввод чего-то нового идет под юбилейные турниры. Учитывая, что слив 33 шмоток уже был, я бы ставил на ближайшее круглое число. -
На прошлом конкурсе гайдов раздел искателя был пуст. Видимо, никто из топовых искателей на форуме не сидит.
-
Запрещено открывать 2 клиента игры на одном устройстве. А если твин принадлежит вашему "брату", который играет с телефона, а вы своим основным персонажем играете с компьютера, то что-либо доказать маловозможно. В той или иной степени, большое количество игроков играет вместе с "братьями", у некоторых даже многодетные семьи оказываются.
-
Это типа бега, но с антиком бд и дополнительным контролем на протвиника, если стаки антика все же пробьют? Как-то жирновато, особенно для хил класса.
- 12 replies
-
- новый навык
- сопротивление
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
До ответа поможет докопаться слив новых описаний скилов
-
Если за копейки, то нормально. Но надо понимать, что без рун и точки на пухе все равно придется хилиться от регена хп в уголке. Поэтому в принципе можно вообще любой шмот брать, на 28 потом сменить на фул сет с логова и дальше уже менять только на финальную сборку.
-
Я начал свои сообщения с несогласием, что на руби сейчас есть баланс. Назвать балансом неявку одной из сторон я не могу. Сегодня вот утром горы, видимо, были без особой дизморали, поэтому обозначенные выше в теме сферы ушей не зарешали. Есть факт отсутствия гор на рб. Причину точную я не знаю. Вы упорно пытаетесь меня убедить, что я верю в специальный слив мир рб перед ребалансом для создания перед разработчиками равной картины. Я в это не верю и такой точки зрения я не высказывал. Можно перечитать мои сообщения в данной теме. Я так и написал, что причины второго подряд года внезапных успехов перед ребалансом мне неизвестны. Может быть, вы вообще перестали ходить на мир рб не из-за ушей, а потому что изи 5.11 сагрили у вас как минимум подземного ужаса. В любом случае я вел дискуссию в контексте общего расклада сил на сервере, где, как мне кажется, доминируют горы. Кажется мне это потому, что в пвп и гвг активностях легион занимает более высокие места. Насчет мест в пве турнирах вроде турнира эссенций может иметь место обсуждение, но я по этому поводу свое мнение уже выразил. Так что не надо, пожалуйста, пытаться приписать мне то, чего я не говорил, и тут же это опровергать. Если хочется подискутировать про слив перед ребалансом, в данной теме есть другие люди, которые это писали, но не я. И чем вам не понравилось, что я считаю гильдию тамплиеры сильнейшей в плане пвп на светлой стороне на данный момент? Или нельзя, играя в гильдии, оценивать свою силу и примерную силу союзных ги?
-
И даже внепланового респавна мировых боссов не будет. Кажется, рестарты уже начинают казаться чем-то даже положительным.
-
Я не знаю, почему спад активности гор наблюдается перед ребалансом или мне так просто начинает казаться, но все наши чудесные успехи случаются именно в это время. Возможно, этому есть другое объяснение. По моему субъективному мнению, топ 1 ги ушей руби в плане пвп сейчас. Помогло ли им это на второй стадии? Но раз уж тему подняли, детально рассмотрю сегодняшние в принципе типичные для нас тритоны: Стандартно на первый этап кидаются 2 ги 12 уровня против изи и винкс. Это позволяет инфинити против гильдий 10 взять вторую стадию. Еще кроме инфинити и внезапных тамплиеров из ушиных гильдий мы видим в победе на 1 этапе только находку, которая сама по себе феномен, где топовые персы собрались на инст тритонов и тур эссенций. Соответственно, во втором туре взяли только фины, для взятия которых сделаны специальные условия, и находка, находящаяся явно не в своей весовой категории. Это практически полное отсутствие борьбы. Тогда зачем в вашем сообщении они были упомянуты как признак баланса? Я тоже хз, кому вообще сдался турнир ги, его и упоминать-то стыдно должно быть. Смелое предположение, с интересом буду наблюдать, сбудется этот прогноз или нет. Пока как-то горам вполне себе сладко 2х2: 5х5: Храм печатей (совпадает по раскладам с 3х3): И единственная вторая рандом категория, которую берут даже не уши, а именно тамплиеры.
-
Так, так, позвольте. Хотя данное предложение является истиной, вкладываемый в него смысл в корне ложный. Баланс подразумевает драку. А вы (горы) просто решили по каким-то своим причинам не приходить на мир рб. Это можно сравнить с тем, как +10 какой-нибудь искатель фармит паука, потом уходит в другое место по делам, а паук остается на фарм стоявшему рядом по случайности +1 жрецу. Считается ли в таком случае +1 жрец конкурентом в фарме иску? Мне кажется очевидным, что нет, и даже смешно о таких сравнениях думать. И за последнее время боем взятых рб против полной кучи гор я не видел. На том же Себастьяне я бываю, там кроме ушей никого нет. А ключевые события предполагают именно формат гильдия против гильдии/всех гильдий. Давно вы в реге тритонов видели ушей на 2 стадии? Сейчас гильдия 12 лв на ушах рубина регается в тритоны одним афк персом только с единственной целью - создать достаточный слив, чтобы инфинити на их 11 уровне никто из гор 12 не попался. И это настолько печально, что у меня даже слов нет. Турнир эссок предполагает фиксированное число заходов в инст и сдачу набора дейлов. Как с этим связан баланс, не очень понятно. Собрать 100 человек бегать 10 раз в день инст на ушах еще возможно ценой сжатия актива в 3 гильдии, но, я думаю, автора вопроса интересовала именно борьба в пвп аспектах игры. Турнир гильдий тем более непоказательная вещь. При желании винкс могут включить бафф на логово и забирать первое место каждую неделю, что было не раз продемонстрировано. Значит, даже вам самим нет интереса тратить время на этот бесполезный кубок в описание ги.
-
А баланс между чем на Рубине вы посчитали? Между изи и винкс? Хотя и там ровно не выйдет
-
Но ведь в среднем персонаж по хп вообще не проседает. То есть без таланта процента 4 урона настакать можно, дальше уже надо специально вамп из бижи убирать.
-
Тогда надо проработать 2 секунды отдыха после прыжка. Иначе навык станет даже хуже текущей версии. И вообще идея прыжков на иске с 30% хп как-то мне лично кажется сомнительной. Варвары иногда после прыжка не выживают со щитом и всеми срезами, а тут всего лишь иск. А смысл от такого изменения? При совсем лоу хп еще больше бить? Возможно, я не понял задумку. И талант как будто все еще останется бесполезным. Я бы совсем его поменял на другую экспертку на выбор разработчиков. Вдруг что-то годное родится. Второе, надеюсь, в игре не увижу, хотя слезных предпосылок уже страниц на 20 суммарно. А первое точно надо добавлять, чтобы умельцы не делали каждый раз шоу от 3%-го шанса на прок двух талантов разом. Остальное все нравится, но это больше для иска кастера, а я в контексте класса пока придерживаюсь сборки в скорость.
-
В ответе будет пустое множество
-
Все дополнено до актуального состояния
-
Тут уже могут возникнуть вопросы на гвг и собах, где на одной локации могут быть десятки игроков и монстров. Другое дело, что этим будут заниматься игроки в свободное время. И точно найдутся талантливые люди, которые что-то круто придумают. А самых-самых потом можно и на зп взять в штат, если человек уже показал свои скилы в реальных работающих в игре кейсах. Выглядит как мечта любой компании.