Jump to content

nth

Lord of Knowledge
  • Posts

    2778
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by nth

  1. Вместе с зимним обновлением. Зимнее обновление будет приблизительно через 2 недели, если судить по боевому пропуску.
  2. Где-то писали это, можно поискать хотя бы даже в разделе вопросов. Если память меня не подводит, то 1 очко урона = 1 очко агрессии, 1 единица отхила = 1,5 единицы агрессии. И еще есть некоторые нюансы типа +1 очко агрессии друиду/шаману, если персонажа с накинутой на него кожей с талантом ударил монстр.
  3. Работы проведут сразу после отмены системы заточки, а тут был реальный шанс
  4. Ну так бы какое-то время понадобилось, чтобы добить со старого капа на новый. Оживились бы категории арены на пару дней. А сейчас все в храме ночью афк нальют.
  5. Это можно было ввести и после пятницы, а так все теперь со старта новые пухи взять смогут.
  6. Вопрос важный, но отвечать на него не будут. Обычно ввод чего-то нового идет под юбилейные турниры. Учитывая, что слив 33 шмоток уже был, я бы ставил на ближайшее круглое число.
  7. На прошлом конкурсе гайдов раздел искателя был пуст. Видимо, никто из топовых искателей на форуме не сидит.
  8. Запрещено открывать 2 клиента игры на одном устройстве. А если твин принадлежит вашему "брату", который играет с телефона, а вы своим основным персонажем играете с компьютера, то что-либо доказать маловозможно. В той или иной степени, большое количество игроков играет вместе с "братьями", у некоторых даже многодетные семьи оказываются.
  9. Это типа бега, но с антиком бд и дополнительным контролем на протвиника, если стаки антика все же пробьют? Как-то жирновато, особенно для хил класса.
  10. До ответа поможет докопаться слив новых описаний скилов
  11. Я видел гарантированный кровоток в опасном ударе и увеличение урона кровотечения с шансом крита.
  12. nth

    Шмот маг

    Если за копейки, то нормально. Но надо понимать, что без рун и точки на пухе все равно придется хилиться от регена хп в уголке. Поэтому в принципе можно вообще любой шмот брать, на 28 потом сменить на фул сет с логова и дальше уже менять только на финальную сборку.
  13. Я начал свои сообщения с несогласием, что на руби сейчас есть баланс. Назвать балансом неявку одной из сторон я не могу. Сегодня вот утром горы, видимо, были без особой дизморали, поэтому обозначенные выше в теме сферы ушей не зарешали. Есть факт отсутствия гор на рб. Причину точную я не знаю. Вы упорно пытаетесь меня убедить, что я верю в специальный слив мир рб перед ребалансом для создания перед разработчиками равной картины. Я в это не верю и такой точки зрения я не высказывал. Можно перечитать мои сообщения в данной теме. Я так и написал, что причины второго подряд года внезапных успехов перед ребалансом мне неизвестны. Может быть, вы вообще перестали ходить на мир рб не из-за ушей, а потому что изи 5.11 сагрили у вас как минимум подземного ужаса. В любом случае я вел дискуссию в контексте общего расклада сил на сервере, где, как мне кажется, доминируют горы. Кажется мне это потому, что в пвп и гвг активностях легион занимает более высокие места. Насчет мест в пве турнирах вроде турнира эссенций может иметь место обсуждение, но я по этому поводу свое мнение уже выразил. Так что не надо, пожалуйста, пытаться приписать мне то, чего я не говорил, и тут же это опровергать. Если хочется подискутировать про слив перед ребалансом, в данной теме есть другие люди, которые это писали, но не я. И чем вам не понравилось, что я считаю гильдию тамплиеры сильнейшей в плане пвп на светлой стороне на данный момент? Или нельзя, играя в гильдии, оценивать свою силу и примерную силу союзных ги?
  14. И даже внепланового респавна мировых боссов не будет. Кажется, рестарты уже начинают казаться чем-то даже положительным.
  15. Я не знаю, почему спад активности гор наблюдается перед ребалансом или мне так просто начинает казаться, но все наши чудесные успехи случаются именно в это время. Возможно, этому есть другое объяснение. По моему субъективному мнению, топ 1 ги ушей руби в плане пвп сейчас. Помогло ли им это на второй стадии? Но раз уж тему подняли, детально рассмотрю сегодняшние в принципе типичные для нас тритоны: Стандартно на первый этап кидаются 2 ги 12 уровня против изи и винкс. Это позволяет инфинити против гильдий 10 взять вторую стадию. Еще кроме инфинити и внезапных тамплиеров из ушиных гильдий мы видим в победе на 1 этапе только находку, которая сама по себе феномен, где топовые персы собрались на инст тритонов и тур эссенций. Соответственно, во втором туре взяли только фины, для взятия которых сделаны специальные условия, и находка, находящаяся явно не в своей весовой категории. Это практически полное отсутствие борьбы. Тогда зачем в вашем сообщении они были упомянуты как признак баланса? Я тоже хз, кому вообще сдался турнир ги, его и упоминать-то стыдно должно быть. Смелое предположение, с интересом буду наблюдать, сбудется этот прогноз или нет. Пока как-то горам вполне себе сладко 2х2: 5х5: Храм печатей (совпадает по раскладам с 3х3): И единственная вторая рандом категория, которую берут даже не уши, а именно тамплиеры.
  16. Так, так, позвольте. Хотя данное предложение является истиной, вкладываемый в него смысл в корне ложный. Баланс подразумевает драку. А вы (горы) просто решили по каким-то своим причинам не приходить на мир рб. Это можно сравнить с тем, как +10 какой-нибудь искатель фармит паука, потом уходит в другое место по делам, а паук остается на фарм стоявшему рядом по случайности +1 жрецу. Считается ли в таком случае +1 жрец конкурентом в фарме иску? Мне кажется очевидным, что нет, и даже смешно о таких сравнениях думать. И за последнее время боем взятых рб против полной кучи гор я не видел. На том же Себастьяне я бываю, там кроме ушей никого нет. А ключевые события предполагают именно формат гильдия против гильдии/всех гильдий. Давно вы в реге тритонов видели ушей на 2 стадии? Сейчас гильдия 12 лв на ушах рубина регается в тритоны одним афк персом только с единственной целью - создать достаточный слив, чтобы инфинити на их 11 уровне никто из гор 12 не попался. И это настолько печально, что у меня даже слов нет. Турнир эссок предполагает фиксированное число заходов в инст и сдачу набора дейлов. Как с этим связан баланс, не очень понятно. Собрать 100 человек бегать 10 раз в день инст на ушах еще возможно ценой сжатия актива в 3 гильдии, но, я думаю, автора вопроса интересовала именно борьба в пвп аспектах игры. Турнир гильдий тем более непоказательная вещь. При желании винкс могут включить бафф на логово и забирать первое место каждую неделю, что было не раз продемонстрировано. Значит, даже вам самим нет интереса тратить время на этот бесполезный кубок в описание ги.
  17. А баланс между чем на Рубине вы посчитали? Между изи и винкс? Хотя и там ровно не выйдет
  18. Но ведь в среднем персонаж по хп вообще не проседает. То есть без таланта процента 4 урона настакать можно, дальше уже надо специально вамп из бижи убирать.
  19. Тогда надо проработать 2 секунды отдыха после прыжка. Иначе навык станет даже хуже текущей версии. И вообще идея прыжков на иске с 30% хп как-то мне лично кажется сомнительной. Варвары иногда после прыжка не выживают со щитом и всеми срезами, а тут всего лишь иск. А смысл от такого изменения? При совсем лоу хп еще больше бить? Возможно, я не понял задумку. И талант как будто все еще останется бесполезным. Я бы совсем его поменял на другую экспертку на выбор разработчиков. Вдруг что-то годное родится. Второе, надеюсь, в игре не увижу, хотя слезных предпосылок уже страниц на 20 суммарно. А первое точно надо добавлять, чтобы умельцы не делали каждый раз шоу от 3%-го шанса на прок двух талантов разом. Остальное все нравится, но это больше для иска кастера, а я в контексте класса пока придерживаюсь сборки в скорость.
  20. Насколько я знаю, врачевание применяется одним нажатием, то есть выбора союзника как бы не происходит, поэтому навык, скорее всего, трактуется как примененный на себя. За остальные навыки не скажу, но если там такая же механика, то и результат будет аналогичный
  21. В ответе будет пустое множество
  22. Все дополнено до актуального состояния
  23. Тут уже могут возникнуть вопросы на гвг и собах, где на одной локации могут быть десятки игроков и монстров. Другое дело, что этим будут заниматься игроки в свободное время. И точно найдутся талантливые люди, которые что-то круто придумают. А самых-самых потом можно и на зп взять в штат, если человек уже показал свои скилы в реальных работающих в игре кейсах. Выглядит как мечта любой компании.
×
×
  • Create New...