Jump to content

Justisk

Members
  • Posts

    1715
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Justisk

  1. На момент ввода веток была качана боль, а на счету околонулевое количество знаний. В среднем ходил ток собы и немного инст, иногда кап кв. Иногда вообще капы не добивал, а в последнее время почти полностью забил на варспу. Также было куплено и полностью закрыто бп.
  2. Тогда это странно, ибо с гарантированным дропом шмота этот шмот обесценится очень быстро. Разве что сложность будет совсем лютая, чтоб только единицы могли ходить.
  3. уважаемые разработчики Раз.рабы В верхней строчке это слово без точки, в нижней- с точкой
  4. Это предложение было уже кучу раз. Подвижек 0, сейчас раз.рабы заняты Альмахадом и балаганом.
  5. Ну с оверпрайсом, полагаю, ничего сделать нельзя. А вот с излишне апнутыми мобами- можно. Ведь в том же 5 секторе их фиксили, и не один раз, вроде. То есть изначально они не должны были быть настолько убойными. И в чем проблема с самого начала прикрутить им адекватные статы, радиус агра, кд навыков и т.д. То же касается и сюжетки.
  6. Я уже чувствую как мой +8 дру будет мгновенно аннигилироваться от двух мобов Альмахада, как было с 5 сектором. И новые 33лвл+ шмотки по оверпрайсу минимум первые несколько месяцев. Идеально.
  7. О нет, снова репу ковырять Хотя новые механики выглядят неплохо. Но вот ограничение на 5 ходок в день- странное, учитывая, что многие люди за 1к+ ходок ничего ценного не снимают.
  8. Я б купил такой. Будь у меня достаточно голды. На дру в ярость тож норм
  9. Да уж, одно то, что люди воскрешают темы десятилетней давности, говорит о том, что в варспе нечем занятся... "Ищущий да найдёт". Ес варспа вам не нравится- удаляйте, и ищите игру, которая вам по душе, или уделяйте всё время ИРЛ, а не нойте на форуме.
  10. Это если ночью ты не спишь+ пояса часовые разные+ рб могут быть заняты ночью+ этих рб еще тянуть надо. Своеобразный фарм в общем.
  11. Потому что я уже исправил это И это тоже
  12. Разве? На моей памяти падал. Мб изменили
  13. UPD: корректировки, обновление информации и исправление ошибок.
  14. Когда перед походом в тх/замок 4 сектора ждёте 2 отстающих:
  15. Песок вечен. Рано или поздно моря высохнут, растения завянут, животные умрут. Когда история мира подойдёт к концу, лишь песок будет рассекать бесконечную пустыню, охраняя нечто, покоящееся в её центре. Легенды гласят, что в глубинах Альмахада таится чёрное пламя- пламя, которое будет сиять, даже когда в мире останется лишь песок. Говорят, это пламя способно даровать бессмертие, не такое, как у героев, но истинное- не зависящее от статуй возрождения. Многие авантюристы уходили в пустыню, возвращаясь ни с чем, но чаще теряя рассудок и даже жизнь. Курио, тяжело дыша, опустился на песок под причудливой каменной аркой, выточенной в скале ветром и песком. Вот уже больше двух недель он пересекал пустыню, перемещаясь от камня к камню, от оазиса к оазису, изнывая от жары и целых полчищ ядовитых скорпионов. Но, несмотря на адские условия, он продолжал путь, он чувствовал, что ближе к цели, чем кто-либо другой до него. Авантюрист жил ради этого, ради новых ощущений- узреть то, что не видели ни одни глаза до него — это ли не величайшее наслаждение в жизни? Как следует отдохнув в тени камней, Курио дождался ночи. Ночью температура становится гораздо более терпимой, но в поисках добычи и воды вылезают множество опаснейших тварей, так что нужно быть максимально осторожным. Сбивая ритм шагов, чтобы не разбудить монстров, таящихся в песках, авантюрист двинулся дальше, всё больше углубляясь в холодную пустыню. Спустя несколько часов ходьбы, вдалеке показались странные камни- их форма явно не была результатом эрозии: причудливая резьба, слишком прямые углы- вне всяких сомнений, творение рук человека. Мираж? Курио уже множество раз был обманут подобными картинами, но проверить всё же не помешает. Это оказался не мираж. Гигантские камни, странно тёплые, несмотря на то, что с заката прошло немало времени, образовывали нечто вроде друидских кругов, только гораздо больше. Подойдя ещё ближе, у Курио перехватило дыхание: в центре круга, на постаменте, сиял огонь. Пламя неестественного угольного цвета, оно, окружённое песками, под чистым звёздным небом, выглядело чуждым здесь. Его всполохи падали на плиты, порождая причудливые тени, а само оно горело, казалось, целую вечность, и будет гореть ещё столько же. Не в силах сдержать порыва, авантюрист подошел почти вплотную к постаменту. Вот она- цель всей его жизни, прямо перед глазами. Словно зачарованный, Курио протянул руку к пламени, неосторожно коснувшись его кончиком пальца. Спустя мгновение пламя ринулось вверх по руке, моментально поглощая и сжигая человека, не давая ему и шанса не только подумать, но и почувствовать хоть что-то. Через секунду всё было кончено. Пламя весело плясало посреди песка, окружённое мертвой тишиной, ожидая, когда его найдёт следующая жертва… Когда-нибудь всё закончится. Погаснет последняя звезда, разрушатся города, погибнут цивилизации. Но даже тогда, несмотря ни на что, посреди песков будет гореть вечное пламя- пламя человеческого любопытства.
  16. Это выгоднее чем ходить любой из высших инстов.
  17. Если 2 человека бьют рб, то дроп будет тому, кто первый снесет ему 50% хп?
  18. Добавить дроп во всех инстовых рб, с которых они не дроп ( б5, к1, замки, ивентовые...).
  19. Для смешной нарезки нубов лучше всего иск, так как он быстро бегает и имеет инвиз (легко догонять нубов и убивать с инвиза, также легко добегать до порта гор или убегать от тех, кто хочет (и может) тебя слить). Рога более дамажный и имеет больший пвп-потенциал, но если ты все равно бьешь тех, кто не может дать сдачи, то вопрос выбора перса- вопрос комфорта, в первую очередь.
  20. Легендарные уже есть: первый игрок на сервере, качнувший такую-то профессию до N-ого уровня. От простого до мифического тогда уж, если после альмахада введут 30+ лвл крафта. (10/15/20/25/30)
  21. Если бы она перестала быть интересной я бы её удалил. А, так вот оно что. Понятно, спасибо.
×
×
  • Create New...