Jump to content

VrodeNet

Members
  • Posts

    36
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by VrodeNet

  1. 13 минут назад, Alistarh666 сказал:

    Так, в целом история интересная, - структурно. Много непонятных предложений из-за чего теряется нить повествование. Сам рассказ мог бы получится очень интересным, если б уделили время на редактирование ошибок в тексте:scare1crow: 

     

    P.S. опять город Альмахад:skra1bbit: Теории теориями, но почему всем так хочется из него сделать город, это наименование острова или области на карте. Тогда почему на Айвондиле нету города Айвондил:advise:

     

    7 песочных бурь из 10

     

    Спасибо за рецензию:pingo1cute:

    Спойлер

    Жаль среднее знания русского языка и вправду не дало рассказу окраситься во все краски.

     

  2. Невидимая магия, пробужденная душой пустыни, сплотила все элементы ветра и песка, создав бурю невероятного могущества . Пустыня была абсолютно мертва, не считая свиста ветра и песка — союзу, не дававшего друг другу чувствовать одиночество. 

    depositphotos_118260806-stock-illustrati


         Солнце в тот день аж кипело, казалось что самы чёрты вылезли из земли творя самый настоящий ад. Оно высасывало каждую каплю влаги с храброго путника,  продолжавшего свой не лёгкий путь. Слёз уже не хватало чтобы вытеснить режущий песок с глаз и храбрую душу медленно настигала слепота. Но это не вызвало емоций у путника, ещё не в такие передряги он попадал.
    — Я должен итди не смотря на страх и отчаянье, иначе это будет моя последняя путь. - донёсся голос с его груди и освежил немного горло. Благо чудо или непоколебимая вера в Харада, уберегала от смерти в зыбучих песках.
       Его ноги уже почти не поднимались, каждый шаг стоил невероятных усилий. Тело было истощено и следующий порыв ветра заставил упасть. Путник поднял в вверх пустую флягу с водой — последнюю каплю он выпил ещё вчера. Он вспомнил как пару дней назад клялся дать жизнь пустыне, перед своей гильдией , а теперь вынужден стоя на коленях быть проглоченным песком.
     — всё таки последнее.... — неожиданное чувство тяжести на левом плече оборвало речь и затуманенное сознание вырисовывало образ смерти.
     — Не бойся — молвил таинственный незнакомец с тростью и взял путешественника под руки — спасение близко . От размахов тростью буря начала утихать а поривы ветра с песком летели сломя голову назад на время розмахов.
      Слепота постепенно уменьшалась и путник мог разглядеть своего спасителя, старого дедушку с белой бородой и с такой же старой тростью державшего путь к недалёкому оазису. Скоро они были там, старец протянул флягу с водой и молвил : кто ты странник и что ты ищешь здесь?
     — Халиф - путешественник с древней гильдии дающей далёким землям жизнь.Я поклялся принести жизнь на эти земли. 
    Сделав пару глотков Халиф окрепшим голосом спросил у старца кто тот.
     — Я ношу имя своего учителя Альмаха, когда-то он тоже вытащил меня с бури.Он научил меня обуздывать бурю и магии древних песков.Впрочем я хранитель этого места.
    Взгляд Халифа медленно направился в сторону бури сковывающую оазис, как охотник свою добычу в клетке.
    — Значит, с этой бури можно выбраться?
    — Можно, но зачем?По обратную сторону бури нет жизни, единственный оазис известный мне находится здесь. Если хочешь всё-таки преодолеть эту бурю стоит многому научиться - ответил Альмах.
         После долгих разговоров старец пообещал подготовить Халифа к обузданию бури, но с условием — в следующий раз, спасать его не будет — на что другой согласился .
       Время в отличие от бури, не стояло на месте и Халиф со временем становился всё сильнее и мудрее.Наконец, наступил день, когда подготовка была завершена, и странник благодаря и прощаясь с Альмахом сделал первый шаг в сторону бурю и расстанул в тумане песка.
       Ох,и много лет прошло с тех пор, много ещё странников вытащил Альмах с той бури, все расспрашивая в них про Халифа. Но те постоянно без запина бормотали про какой-то артефакт в пустыне вызывая лишь улыбку на лице. Все продолжалось так, пока однажды к оазису не прибыло джина путешественника, поведавшего историю о городе, возвышающемся среди пустыни — Альмахаде.

    1617399146_7-p-oboi-gorod-v-pustine-7.jpg

  3. Привет!Однозначно выбирай класс ловчий со стороны ух,он очень приятный как в пве так и в пвп(в нубо шмоте можно лить топов ), задержаться на каком-то лвл не советую, данный класс позволяет дойти до хай лвл без особых трудностей и вложений.

     

    P.s советую выбрать сервер – Амбер.Самый активный сервер варспир,а значит проблем с прокачкой должно возникнуть ещё меньше.Так же, потом если не понравится играть за ух, сможешь перевести голд на гор и будет тебе счастье :hello:

  4. Только донат или удача, но многие думаю что варспа прям донатная помойка — спешу огорчить,нет.Если вы знакомы с другими представителями жанра ммо( в частности рассмотрим под мобилку) то поверьте там куда по больше и уже речь про другое количество нулей в конце чека.Там всё умело скрывают, красивые данжы, каждую неделю новый ивент— активности те же просто они часто меняются и не дают соскучиться (условно).А в варспире всё иначе, нормальный ивент раз в 2-3 месяца,народ скучает и вот ноет на донат,ибо чем ещё заняться? Впрочем, хорошо что разработчики одумались и исправили все проблемы в своем новом детище Skylore.

  5. Только что, DaviINK сказал:

    А вам понравился этот инст? Не в плане, что теперь хилам хорошо, а в общем.

    Сам инст нет,тут ситуация другая, разработчики начали наконец то возвращать хардкор и актуальность классов :happy01:

  6. 8 минут назад, Alaen сказал:

    причем тут дд и в чем он не прав? дропа в инстах норм нет если не считать книжку и одного плаща 32,  х2 шансы это обман, идти в инст убыточно.

    Просто человек забыл что играет в ролевую игру и ноет что без хила не пройти, абсурд:headslap:

  7. 4 минуты назад, Metkij сказал:

    Странный ты тип, однако. Ляпнул не подумав и теперь не можешь на вопрос ответить. Условно, я понял что ты не хочешь отвечать. 

    По сказанному тобой: оставлять проблему без внимания, потому что игроки привыкли? Нужно искать способы устранить проблему, ну а если нет идей для исправления - на помощь приходит метод научного тыка.

     

    Думаю разработчики знают о проблеме,но решать её либо долго(всё таки новая технология ,кто знает как она себе поведёт а её изучать то нужно) либо как говорится  — и так работает, зачем исправлять?:sunning:

  8. Советую автору пользоваться vpn-ом и проблем не будет (или меняйте оператора,он блочит трафик и режет скорость):happy01:

    P.s Таже проблема и также решаю.

    P.ss советую попробовать пару vpn

    P.sss по наблюдениям сервера игры находятся в Европе(Германия или Франция лучший выбор)

     

  9. 1 час назад, Bislan сказал:

     

    Уважаемые разработчики, должна ли реликвия плена давать дебафф тем кто находится на спавне в храме? По сути спавн должен быть нейтральной территорией, где нельзя навешивать дебаффы и доты стоящим на спавне игрокам. Из-за этого потерял несколько секунд полезного времени/cdn-cgi/mirage/83ac993cdfcf220eaae5e006b53cf24fe8176ecab3356b649f2622c1d24a7408/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_12/Screenshot_2022-12-18-00-02-37-519_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.010acb7f2518a8d99ced575c963a4677.jpg

    Немного не в тему,но как сделать такой же шрифт текста на телефоне?!Или это с ПК такой красивый шрифт?:sk21_d5:

  10. Всем привет!От уже и настал ребаланс, поэтому возник собственно вопрос.А какой класс более комфортнее и требует меньше(относительно) вложений для пве?Для того же фарма медуз.Всем спасибо за ответы!

    Желательно дд или гибрид и сторона гор:fighting:

  11.  

    Если вы не заметили ,я подчеркнул насколько это сложная и долгая работа и я не заставлял этого делать,а наоборот попросил разработчиков ответить,будет ли такое,будут ли они над этим работать или нет:sk21_d1:

    :bad-luck-crazy-rabbit-emoticon:

    Извиняюсь, видимо заработался и чутка не дочитал:biggrin:

  12.  

    Всем доброго дня.

    Уважаемые @Holmes @Dr Strange @LeeLoo, хочу обратить ваше внимание на некую несправедливость,ну либо же недоработку. А именно типы оружия в первую очередь для палочников. У них один тип оружия,это не дело. Я верю,что добавить новые типы оружия это совсем не просто,но и обратить внимание на это я не могу. я предлагаю несколько типов оружия для палочников: 

    1. Перчатки(как 2 одноручных оружия) это будет интересно+ будет очень красиво с костюмами наподобие облачение вампира.
    2. Книжки(гримуар в руке например) можно просто книгу в руке,как будто персонаж читает из нее заклинания для каста.Кстати к этому виду оружия можно добавить 3 тип,который опишу ниже.
    3. Жезл(не само название как в игре,а настоящий жезл) Просто представьте как это может смотреться,настоящий волшебник:)
    4. Сферы(можно чтобы вставлялось и как 2р оружие,но по визуалу было бы красиво если их было 3 и они летали вокруг тебя или над твоими руками)

    Это мои идейки по палочникам. Но также играя за охотника, у меня тоже есть предложение:

    1. Пистолеты(сделать их как 1р оружие) 
    2. Охотничьи ножи(как 1р оружие)

    Еще раз подчеркну,что знаю какая это огромная работа для вас,ведь чтобы ввести новое оружие это надо сделать для него крафт,придумать его уникальность сборки и возможно даже переделать некоторые способности под эти типы оружия.Поэтому я не тороплю вас.Но надеюсь вы ответите на мою темы и дадите знать.Будет ли это или нет:)

    Автор видимо переиграл в одну известную ммо.Было бы прикольно увидеть выше сказанное в игре,но имхо:

    1.Это сложно по времени, тем более что штат занятий разработкой варспы , помогает ещё и штату разработки скайлора.

    2.Онлайн варспы не так уж большой для такого разнообразия, тогда вопрос зачем тогда вводить новое оружие которым будет пользоваться человек 20-40 на сервере (про количество онлайна,это образно,не нужно хейтить, просто хочу чтобы вы уловили мысль)?Тогда зачем тратить уж столько много времени на балансировку, которая бо большей части является почти самой сложной?

    P.s хотя всё может быть, пример новые механики ловчего и жнеца

×
×
  • Create New...