-
Новые ответы
-
By DariusDeGer · Posted
Если не ошибаюсь, то в ранних концептах писали, что будет 4 неигровых ги + есть мобы и куски локаций, где они полагаю и будут располагаться. Ну а расширение имеющихся к сожалению будет на 200% -
Что угодно, только бы не расширение талантов песка
-
By DariusDeGer · Posted
Можно сыграть в бинго, я вот думаю что, на др игры добавят: - новый сектор альмахада; - повысят макс. ур до 36; - добавят ещë одну неигровую ги. А осенью расширят ветки талов альма и возможно новое гвг добавят. -
У таланта на смерч и молнии схожая механика — они башат цели, если цели находятся под дебаффом от навыка "Сила воды". При этом у таланта на молнию в 3 ветке есть свойство, что дополнительные цели, которые выбираются случайно, приоритетно выбираются именно те, которые находятся под дебаффом от воды. У смерча цели также выбираются случайно, и хочется, чтобы у него также было такое свойство приоритетного выбора целей. И я вот не знаю, уважаемые предусмотрели это или нет, так как не все изменения были внесены в собственно пост ребаланса. Тал на молнию: Раскат грома Навык "Молния" дополнительно поражает 3 противников в радиусе 2 ярдов. Урон навыка уменьшен на 30%. В приоритете навык атакует цели, находящиеся под эффектом от навыка "Сила воды". Вот имеется ли последнее свойство также у таланта на смерч, и если нет, будет ли оно добавлено?
-
Ну не прям гавно но очень спорный перс. По совокупности скилов будет по хуже бд. Ну напишу еще раз жнц сильно зависим от классовых талов и от формы демона,без нее часть скилов нормально не работает и я не про +20% дд на скилы. Если начинать качать жнеца только от того что готов мирится с рядом "чудо" механик и это будет более стабильный перс на ребалансах. Его ждет либо апп,либо по нему будут просто делать видимость работы. В прошлом ребалансе апнули его гвг потенциал в будущем мб еще что поправят(хорошо если уберут механику набора ненависти но это лишь влажные фантазии).
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements