-
Новые ответы
-
Даже хотя бы так. Впрочем, это всё равно вкусовщина.
-
Кхм... Если честно, то слова сложно подобрать, чтобы описать все происходящее. Вот смотрите, 7600 пачек знаков это много или мало? За 1 день. И это с донатов только одного человека. При этом донатили не в рублях или прочих не столь распространенных и сомнительных в "крепкости" валютах, а в долларах сша. Особенно задело, когда вспомил как аигринд по кд пытаются оправдать: 1. Простые, но десятилетиями не реализованные фичи и механики (как пример расширенная панель быстрого доступа, а не доп панелька) Или добавление разделов с наборами экипировок, потому что сеты арены, воды, песка, гвг, соло пве, пати пве и т.д. Или банальный гардероб для костюмов, которые занимают у людей по 100+ слотов в сумке... Да много чего не реализовано и врятли будет. 2. Баланс внеклассовых книг и почти полный игнор игроков при ребалансах классов... 3. Баги и недоработки, которые все ждут своих адекватных правок лет по 5-10 в среднем. И т.д. Вообщем, это и даже больше аигринд пытаются оправдать: 1. Небольшой командой разработчиков. 2. "бесплатностью" игры, мол без подписок и покупок ключа или копии игры. (Хотя это смешно, потому что из за этого аигринд могут не беспокоиться об качестве контента и о том, что на следующий же месяц количество подписок кратно снизится). 3. "Масштабом компании и проекта/ов в целом" + Мморпг в целом сейчас не на столько популярны, как было году эдак в 2014 гдет. Да, частично я согласен, но в целом это не оправдывает "нынешнее" качество контента, а также никакущее отношение к своему же комьюнити, за счет которого и существует компания и их проекты в целом. Аигринд, я понимаю что поддерживать "на плаву" целые компании в нынешнее время не так-то просто... Но... Понабирать полные, раздутые штаты маркетологов, индусов, пилящих трэш-рекламо-видосики за еду и прочих "не совсем-то и нужных "сотрудников", ПРИ ЭТОМ оставив на саму разработку отдел из нескольких paзpaботчиков, которые наверное и получают не слишком-то больше того же трэш-маркетолога - это такая себе затея. Вообщем. Думается мне, не в средствах дело, а в качестве их менеджмента. И место того, чтобы заняться этим, вам конечно же проще забанить всех "недовольных" и дальше эксплуатировать paзpaботчиков на все 200+ % Честно, не завидую paзpaботчиками в аигринде. Что-то мне подсказывает, что и отношение к ним не лучше чем к игрокам. Хотя в основном от тех и других зависит существование...
-
@Shimarin, в мировом событии даются баффы уменьшения урона от монстров и увеличения урона по ним же. Вопрос, а по каким именно монстрам, ведь в описании мирового события сказано просто «монстры», но не указан тип.
-
Having the option to invest into growing guilds through some dedicated system like this would probably bring some growth. I like the idea and in general some kind of an economic overhaul would be welcome, but the reality is that we don't even have the option to place buy orders through the current market system, so it would have to be something a lot simpler. The merchants vault part I kind of disagree with. Even as of now, a lot of servers suffer from inflation. If another gold spawning mechanic was added, it would have to be balanced out by yet another gold sink. Maybe it could be tied somehow to the system, but doing that without dancing very close to the line of it becoming gambling is challenging.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements