Jump to content
  • Новые ответы

    • Да почему не поддержат, любой игрок который реально играет в игру понимает думаю что эта функция нужна и она давно напрашивается. Тут просто редко кто комментирует, максимум лайк влепить и дальше пойти. По идее - применений куча в самых разных игровых ситуациях. Игра так или иначе усложняется и появляются новые механики для группы, часто группа разделяться должна, а потом собираться заново. Метка дает возможность это дело упростить. К примеру есть персы/петы/таланты повышающие скорость передвижения и группа растягивается, в таком случае конечно метки незаменимы. На гвг там вообще специальные группы есть которые отдельно от основной части ги перемещается. Да конечно можно использовать разные метки меч/щит/флаг для разных групп как это приходится делать сейчас, но это же костыли опять, временное решение изза отсутствия полноценной реализации меток. В общем то идея достойная и где то уже была озвучена даже(не уверен отдельной темой или просто комментом, но видел точно). Надеюсь разработчики присмотрятся, тем более это вряд ли как то прям трудозатратно, сама механика есть ведь уже в игре осталось просто прикрутить ее в полномочия патилида и новую иконку нарисовать. Ну наверное))
    • Мне особенно нравится видеть текст "сделайте сопру пассивной". Людям видимо невдомёк, что класс будет иметь 100% сопры на постоянке без кнопок и единственный кто сможет этому хоть что-то сделать - чк.
    • Статы в идеале - это не про PvP, тут у всех классов недостаток тех или иных стат и то что ты хочешь всё и сразу - плохая затея. Ты хочешь и жить дико и сопру под 100% и урончик паралельно пихать, это так не работает.
    • Она есть у всех.. базовые 22% + книги + бафы. У дк тоже хил по кнопке есть, а резервы ток в критической ситуации и раз в 90 сек. А в PvE тебе на кой сопра? Там нет контроля по сути, если ты не бедуин 10 iq. Сам закинь, обычная фул вела и полусет трит. 9к хп без баф, 15% блока без замка.
    • Не был уверен, что мою идею кто-то поддержит, но кажется не я один об этом думаю. Даже если не брать ситуацию с гильдийскими событиями, элементарно можно рассмотреть собы секторов. Одна пати идёт на одного сатрапа или понта, вторая пати идёт на другого. И групповую коммуникацию внутри гильдии выстраивать было бы намного проще. Во многих топ гильдиях у постоянного состава есть сформированные патьки, с назначенным лидером. Каждый лидер группы знает что ему делать, но не каждый участник группы не присутствующий в голосе дискорда знает как ему действовать. Тем более, есть игроки опытные, а есть не совсем. И вот эти "не совсем" часто путаются и могут подвести всю гильдию 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Lespoul earned a badge
      Everyday Job II
    • Zaia Santos went up a rank
      Rookie II
    • Gurman went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • FARAON went up a rank
      Rookie I
    • qw1zzy earned a badge
      Spring 2024
    • FARAON earned a badge
      Spring 2024
    • Atom went up a rank
      Rookie II
    • Miraii went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • ZarlokYtb went up a rank
      Rookie I
    • Beherit earned a badge
      Spring 2024
×
×
  • Create New...