-
Новые ответы
-
За третий пункт однозначно +. Раз уж это такое событие, можно битву проводить по пятницам с баффом на 3 дня, а за вел битву бафф 5 дней. Главная проблема битвы в том, что игра 11 лет развивалась, а она нет. Появились арты, тп ги, сферы ги, новые имба классы и многое другое. И сам формат устарел. Во времена колоссального урона и контроля цель снести штандарт противника. Теоретически это можно осуществить не убивая вообще никого. Пве ивент, где тебе нужно убить цель и не трогать мобов
-
@Holmes @Shimarin Вот реально у меня нету желания даже заходить на битву, как и у большинства знакомых мне игроков, в игре и так слишком много контента + хотят хаос ввести и еще 2 ги альма минимум, битва буквально лишь мешает игрокам в равных условиях регать арену и ГВГ тритонов, создавая перевес для выигрывающей фракции. А мотивации ходить на неё не будет у проигрывающей фракции, ведь потратить кучу свитков возрождения, чтобы в конечном итоге ничего не получить никто не хочет, в итоге сборить на битву будут только те, кто побеждают на ней и им не жалко потратить ресы на победу, ведь они выигрывают и получат награду, в отличие от проигрывающих. После последнего изменения битвы, битва умерла окончательно, ведь на битве стали решать только количество игроков с большим количеством свитков возрождения. Возможное решение проблемы: 1) Запретите игрокам ресать на флагах на свитках возрождения. 2) Добавьте сундук с наградой всем участникам битвы, например с шансом выбить книгу крита/пробива/точности (у проигравший фракции в сунде на 50% меньше шанс на книгу). 3) Сделайте битву 1 раз в неделю, чтобы люди на неё хотя бы заходили, но длительность бафов можно увеличить на двое суток. А так же сократите время битвы с часа до 25-и минут, чтобы у игроков хотя бы была возможность задефать флаг и не дать врагам залутать 3-ю звезду. 4) Измените бафы за 1 и 2 звезду битвы, они слишком слабые и есть толк только от 3-й звёзды, поэтому проигрывающая фракция не пытается взять даже один из трёх флагов, ведь имеет смысл брать только 3 звезды. Решение: 1 Звезда дает: 10% физической и магической защиты, 10% максимальной манны и маннарега. 2 Звезда дает: 5% физического и магического урона и 5% сопротивления и максимального здоровья. 3 Звезда дает: 10% физического и магического урона и 10% среза входящего урона от игроков и монстров (Параметр устойчивость часто мешает в ПВЕ и бесполезен там и игрокам приходится под битву собирать отдельные билды, что является бредом, лучше пусть 3 звезда будет давать снижение входящего урона на 10% в виде отдельного среза, вместо устойчивости). Хоть что-нибудь из этих правок....
-
Ныть дальше. Или ныть в темах, о апе храма. Такое же уже было. Второй, или тетий круг пошел.
-
By Galaxykiller · Posted
На данный момент скилл «Гильотина» работает очень сыро и некорректно. После неоднократных тестов, выяснялось, что скилл всё так же уходит в парирование,чего быть не должно,так как это атака дальнего боя. Так же,скилл очень странно взаимодействует с тяж полусетами и может уходить в сопру или другие защитные механики и при этом на лоу хп цели выдавать 0 урона.Крайне сырой скилл. @Holmes ScreenRecording_03-31-2026 16-43-47_1.mov
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements