Jump to content
  • Новые ответы

    • В общем суть проблемы ясна - после переработки змеи и в частности малого тала во второй ветке некроманта, и нерфа длительности самого эффекта после тестов появился баг, которого раньше не было. Суть бага состоит в том, что скелеты НЕ атакуют цель со змеей при спавне, чего ранее не наблюдалось(раньше лишь талантовые иногда перестовали бить цель со змеей, если достаточно далеко отойти от моба с дебафов), сейчас же каждый новый призванный скелет с тотема ГАРАНТИРОВАННО забывает о существовании змеи и в лучшем случае бьет другую цель, в худшем стоит афк без импакта пока некромант не кастанет змею повторно, но уже новосозданный скелет, что заспавниться будет иметь тот же патерн до очередного каста змеи. Ранее механика взаимодействия скелетов и жерт со змеей была иная, а именно пока на цели есть эффект змеи все скелеты некра, в том числе и новосозданные будут бить именно эту цель, если это возможно(исключение имунки некоторых боссов), что более логично, нежели нынешний вариант, т.к.  А) Никто не упомянал о изменении именно механики агра с "агра пока висит дебаф" на "агр во время каста" Б) Переодичность спавна скелетов с тотема, которая сейчас составляет 3с, с 80% кд каст змеи раз в 6с и длительности 8с на 1/5(+буст рел), что уже делает невозможность принудительного агра для каждого новосозданного тотемом скелета   Видеоматериалы будут добавлены позже
    • Это она и была, чк на твине🤣
    • А про пиво почему удалили, это же без негатива, я сам люблю!
    • Попробуйте на основном аккаунте проверить
    • Это происходило автоматически, если меня память не подводит.   Напишите в поддержку, пожалуйста, они посмотрят, что могло пойти не так!
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...