-
Новые ответы
-
Суть наших с @Linkor ответов в том, что ваша идея никак не уменьшит никакие вероятности. Ведь если вы отдаете данные от своего аккаунта третьем лицам, то как бы разработчики не старались, они не смогут защитить ваш аккаунт от действий третьих лиц.
-
By Badshooter · Posted
Тем временем инвизы исков и рогов такие: "Ну да, ну да..." У бд, живучести нет, если не потерять урон, прокачав тавро\щит\антик. (антик выше 2\4 не качается, а если и качается, то крайне ограниченным кол-вом игроков) (ношение тяжа классом, давно не является аргументом, даже на нынешней разнице в дф) Ну и то, что ты антиком называешь, само по себе смех по механике. Мало того, что даются именно СТАКИ (2 стака на 2\4 без 3 ветки), и именно только против контроля, так еще и слабее полноценных антиков по эффективности минимум раз в 5. Почему? потому что мало того, что навык работает против контроля, так еще он и нацелен на игру максимум 1х1, не больше, все что включает бд в битву против толпы игроков = отсутствие сопротивления всему (на уровне навыков), что на очереди наложения на бд. И бд с этим каличем вынужденны играть, и не нужно все оправдывать уроном у класса, который еще прокачать нужно, и иметь в библиотеке минимум 2 книги скорости и в сумме до 50% скорости для каста 1\1 и реализации его в идеальных условиях, где никто даже не сопротивляется. Здесь нужно в корне менять механику антика, а не пытаться прицепить кошке хвост в виде таланта, как попытались сделать разработчики. еще сильнее отвернув игроков от 3 ветки полным убийством таланта (никто в здравом уме не будет качать 4\4 стаки ради 3 сек антика). -
Ну нет, тут проблемно будет сделать это интересным. Там интерес заключался в том, что были чётко респределены роли и каждый отыгрывал свою, без этого пройти было невозможно. В варспе ролевая составляющая, к огромному сожалению, утеряна и весь подобный контент превращается в бей-беги.
-
Наконец то. Скрытый нерф.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements


