Jump to content
  • Новые ответы

    • Протестил порезанного паладина в 2х2 на тестовом сервере. Нерф пассивки – хз, сложно сказать влияет ли на что-то. В масс файтах понятно что будет хуже.   А вот это – однозначно чувствуется: Очень часто этой секунды не хватает, чтоб выхилить напа обратно с лоу хп. Как бы есть 2 варианта получить дополнительное кд: 1) Баффать банку кд маг дд вместо банки сопры. 2) Отказаться от сборки через полусеты тритонов+катакомб в сторону сборки каты+вела. Что то, что то – не очень приятно.   В общем, перс вышел из меты 2х2. В 3х3 и 5х5 скорее всего останется норм дополнением к сапу+дд. Ну и крутой класс в масс замесах, которые должны появится на всех серверах, с тем как переапали гор.   Чувствуется даже не настолько нерф пала, насколько ап вара, дк и некра. @Holmes Зацените баланс кстати:    
    • поддерживаю! влетаешь в толпу мобов с фулл криком и только 1-2 моба сало   
    • Доброго времени суток, тестировал я ребаланс и что хочу сказать, жнец есть вафля, так какие с ним проблемы: "потусторонний рывок" – прямо так требую дать кровоток без формы.  "Взрыв хаоса" - умение наконец-то сделали таким каким оно бы и должно быть но кд невероятно длинное 2-3 секунды можно было и сократить.  С "Отложенною смертью" также есть свои проблемы но не будем наглеть.  Итог эти два умения нужно подтянуть срочно.  Спасибо всем и надеюсь разработчики прочтут...
    • @Robin @Shimarin @Holmes Hoje vimos no serv test que mecânica do escudo sombrio do Dk irá mudar, porém isso vai deixar ele muito mais fraco, essa nova mecânica ondi só está reduzindo a penetração dos rivais é praticamente ineficaz quando o rival tem força de atack ou dano critico muito alto. Exemplo vs ranger, ceifador, charmer, explorador, o cavaleiro da morte virou um papel.  Revejam. As classes que usam pet então estão praticamente derretendo o cavaleiro da morte
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...