Jump to content
  • Новые ответы

    • @Holmes, что Вы думаете насчет того, чтобы хил паладина рассчитывался и с учетом недостающего хп? (похожая механика реализована у вождя) В основном вижу паладинов в двуруч через 1-ю ветку, щитовики же, из-за недостатка маг.дд, мало где пригодны. Такое исправление подоживило бы сборки в гибрид / маг.дд щит     Также есть предложение по 3-ей ветке (хил от блока) - добавить автоматическое срабатывание таланта каждые 3 секунды. В бою паладина просто игнорируют или кидают в контроль, оставляя последним на добивание, талант в этом случае вообще не отрабатывает на пользу команде. Первая ветка (с аурой) более независима и универсальна для команды в этом плане
    • Harad teaching the skill that make us to survive by its heal based on 25% of magic dmg now become useless because u add limit 2 sec per once just for 1xheal all of the stunned target, this skill its already give low heal now u give it limit. Templar do low dmg even with summon that easy to kill and with small heal cant depend on vamp, what do you expect from this? If your purpose to make this class dead congratz this class will be dead soon.
    • Насчёт фикса ошибок согласен, особенно с орлами-кровотеками, работают криво.    Насчёт очищения - верните 0 маны за использование. + Орко вж содействие не нужно как бы. Да и не орко вождям слышал не очень то и помогает это содействие, т.к. описал автор выше.  Чем заменить? Хз Но верните ману!!! Этого было бы достаточно.    И слышал, что оно иногда тратится на то, что нельзя снять, не? 
    • Я не видел никаких жалоб или обращений сообщества по поводу этого навыка. Если и были, то я этого не видел.
    • Priest remains largely unchanged, so there isn't much to test, but a few things come to mind.   Firstly, with the current changes, priest seems to be left at a weird spot. Being almost fully a support class without any other serious build options, it is lacking compared to other supports, especially in AoE healing. Redemption is a strong skill, but it's also built to be a one time use skill with a long cd, meaning priest lacks any consistent aoe healing capabilities.   Out of all the healers in elf, (beastmaster, druid, magic pala) priests AoE healing ability is the weakest. Druids, especially with these changes, can provide both burst and consistent aoe healing, beastmasters tree is practically both, and paladin, while being a tank, has an AoE talent on their main heal skill. I can't understand why this talent, one that necromancer mirrors at mc, was given to paladin over priest.   Other than that, word of power still remains effectively useless. In PvE at best it's an extremely delayed damage skill, while in PvP the main use it sees is for it's relics. The main mechanic of the skill, increasing the mana cost of a couple skills for a short time, doesn't do much. The fact that most skills already have a low base mana cost and that the effect can be resisted/cured (unlike warlocks mana drain mechanic), and the fact that it doesn't actually drain any mana on it's own unless the target is unstunned and using skills, leaves it irrelevant and mostly unused.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...