-
Новые ответы
-
Сделайте что бы сетка не снималась дотами, иск у которога 2 скила с кровотеками + целая ветка в этом направлении есть не может ее нормально юзать. Сетка это сейв иска когда ему нужно отступить но какой от нее смысл если сразу после того как ты ее кидаешь чела бьет кровоток который ты ему кинул 7 секунд назад и он с нее выходит. Навык требуется в переработке, либо сделайте что бы только многновенный урон выводил персонажа с нее либо переработайте как оковы пала но сделайте тайминги меньше, лучше уж 3-4 секунды сала чем вот это недоразумение что есть сейчас
-
Стража в первую ветку сложно пробить, это он совсем консервным станет?
-
Первого персонажа в этой игре выбирай из списка с наименьшим порогом вхождения. Так как, примерно, до 26 лвла ты будешь 95% времени играть соло, то критически важным аспектом при выборе класса считаю выживаемость класса. В игре есть параметр "Вампиризм", который отхиливает персонажа на собранный % Вампиризма от нанесенного урона противнику. Данный параметр можно собрать/получить тремя способами: 1. Шмотом с осеннего ивента (закончился неделю назад). 2. Рунами Вампиризма (выпадают с небольшим шансом с донатных сундуков и поэтому стоят как два и более экспертных умения). 3. Экспертное умение Рыцаря смерти. В связи с этим я бы рекомендовал убрать из списка классы у которых нет умений самолечения (чистые ДД). Остаются хил-классы и классы-призыватели (Заклинатель и Ловчий). Вот из них и выбирай.
-
Самое главное, что эта механика не решает главную проблему пвп в открытом мире — если по тебе дадут тычку, ты будешь в состоянии боя и не сможешь переодеваться в пвп шмот, если был в пве, не сможешь поменять навыки. Так что выглядит, если честно, практически бесполезным
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements

