-
Новые ответы
-
Этого не будет, так как все это снимается очищем
-
Они убивают стража как танка в прямом смысле, режут ту самую выживаемость из за которой он хоть как то мог добегать до ренжей и резать им урон, теперь они делают так что бы стража ренжы выносили вперёд ногами типо не придумал тактику сблизиться с ренжом и не прожал все кнопки что бы выжить твои проблемы. Дали годик подышать стражу теперь обратно на дно. Тал от сопры так и не поправили так же помойный для пвп Дух такая же шляпа Защита стража всё так же ломает шмот, вообщем страж только в пве
-
За то теперь смотрим что, Вару добавили масс урон масс дот , масс СТАН так ещё с талом он два раза прокает (двойной прок апатий), сделали кожу не снимаемой А теперь давай посмотрим что сделали стражу - угуууу минус 3 сек кд навыка крутяк, порезали ветку форту и ласт тал ассов , крутяк , дали в 3 ветке какуйте загадку и как это будет реализована хз , нуууу если сравнить с тем же варом, об стража ноги вытерли... но я готов это всё принять если бы они сделали КРАЖУ нормальным скилом , доработали навык ккак баф или же вообще выбросить его и дать что то другое уже хорошо будет , но как видим не слуха не духа ....
-
By Ефрейторша · Posted
@Holmes По поводу нимба дру. Предположим, на персе висит апатия и по нему прилетает смертельный урон. Как среагирует нимб: 1) снимет апатию и хильнет или 2) не снимет и не хильнет? Что первым происходит, снятие дебафа или хил? -
Нуу ощущение от этого ребаланса неоднозначное , добавили много плюшек которые нужно ещё обкатать попробовать и придумать как реализовать добавили бы ещё чуть чуть урона и можно фул сопру собирать и кафовать Типа по отношению к другим ребалансам этот оказался не нулёвым Раньше очевидно ребалансы все были мимо в 10/10 случаев
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements

