Jump to content
  • Новые ответы

    • Уже неоднократно писали о том что у иска проблемы с кастом навыков, 1 базовый навык урона, 4 экспертных навыка урона, класс позиционируется как дамагер, и если у иска автоатакера ещё более менее норм с уроном в пвп, так он не участвует навыки то у иска с двуручем серьезные проблемы, из-за задержки в 2 сек между кастом эксперток, иск большую часть времени просто стоит и ждёт пока откатится следующий эксп навык.   Ладно с прокатом ДД навыков понятно сложно реализовать все 4 ДД навыка, зачастую по факту кастуется толн 2 или 3 экспы, ну например опасный- базик- стан, жажда, все, потом уже только в инвиз через 2 секунды, потому что цепи у нас тоже експертка! А ище к этому времени если играть через обратный притяг слетает сопра с талика, и чтобы войти опять в бой с баром сопры и не отлететь от любого стана, нужно кастануть притяг и стоять 2 секунды опять ждать отката эксп..   Есть предложение перенести опасный удар, либо дробящий удар в базики вместо стойки или воодушевления, это уже будет очень приятно я думаю всем искам потому что в нынешнем виде кастовать очень неудобно из-за гкд 2 секунды.   И есть ище идея на рассмотрение разработчиков: Переделать талант обратное притяжение в тал который позволяет уйти в инвиз с одной кнопки( без использования сетей) и на 3 секунды иск становится неуязвимым но и сам не может никого ударить, за эти 3 сек происходит отхил 5% в секунду(союзники не могут хилить)  По выходу из инвиза иск все также получает бафф сопры, что это даст иску? - возможность в критический момент выйти из боя и немного подхилится, а также по мере необходимости произвести необходимый забаф, благо, щит или массуху активировать в зависимости от ситуации, + не нужно опять жать притяжение для буста сопры без которой иск дохнет как муха в нынешних реалиях   В пве этот блок талов юзать никто не будет так как это -20% ДД а вот в пвп это даст иску новые вариации и интересный геймплей   Жду Нытиков гор которые пишут что иск имба неконтрица, только нерф урона!!
    • It's a costume I designed for last year's contest, and I regret it. 
    • Тёма в корне недействительная. Пока у легиона всего два класса с массовым исцелением (некр второй и слабый), у ушей пять минимум (храм, пал, друид, жрец, ловчий). По итогу якобы GvG-события, на которых гор уши не пробивают, не могут наоборот горы пробить ушей. Особенно забавно это в условиях, когда те же Дивинити будучи слабее Котиков, имеют такое море массового лечения, что даже сильнейшей гильдии игры сложно их убить. Так что вопрос, а о какой имбалансности шамана идёт речь? Горам наоборот надо усилить масс. исцеление, дав его другим классам, чтобы уравнять с ушами в шансах на победу на GvG. А потом уже ослабляйте его немного шаману, если будет надо.
    • У него навык активный, а не стойка. Ему нужно выбрать таргет, кастануть и только потом он получит буст. Твой же буст всегда с тобой.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • sikra60 went up a rank
      Rookie I
    • sikra60 earned a badge
      Median Night 2025
    • aFatOldManx earned a badge
      Median Night 2025
    • Afatoldman earned a badge
      Loyal VII
    • Afatoldman earned a badge
      Median Night 2025
    • Ulcer07 went up a rank
      Rookie I
    • Ulcer07 earned a badge
      Median Night 2025
    • Ulcer earned a badge
      Median Night 2025
    • Algorithm earned a badge
      Loyal VI
    • Algorithm earned a badge
      Median Night 2025
×
×
  • Create New...