-
Новые ответы
-
Да тебя ханты с реями сношают Но зато огонек аура даааа
-
Это уже неспортивное поведение пить очищ, ты что дк стрендж?
-
У вождя гибриный хил от хп ы мдд ? Зделайте просто как если он екипирован в молот 2 хила от хп ы мдд если в булавы 1хил от хп
-
У вж афк урон орлов по кд просто спамишь и даже стоя в контроле живет и убиваешь а у мага это разовый скилл и его достаточно словить в контроль как он отлетает за секунды не пиши за антик они есть у двоих и двоих можно в окно словить в контроль только маг отлетит а вж нет и кстати барик сбивается переодическим уроном и считай нет барика , я не говорю чио маг там мега слабее или вообще слаб , маг щас топ перс универсален везде один из лучших и тд но вж в толпе имеет больше выживаемости чем маг и 1х1 вж выбривает мага дотами , видел орко вж и спруто мага там просто без шансов… но это не значит что вж надо фиксить.
-
Это уже есть. Башни. Грот. Соба альма пве Да и раньше такими были 1е этапы пве соб. Где ты хилил моба или нескольких, а на них шли толпы мобов А это уже другой подход. По сути он просто концепт дал. Условный взять данж. Его можно сделать интересным, где нужны все классы. Какие-то уникальные механики атак боссов, мобов. Фазы на боссе. Прохождения комнат нестандартно, ловушки и т.д. А можно сделать, где 1 дд просто на своём уроне проходит данж, не вникая в механики данжа (привет тх, лмб, храм и то как ходят их). А на счёт этого странно ты к этому относишься. Чем бфг отличается от данжа? Тем, что он не линейный, а квадратный? Побил мобов, босса, шкат. Всё тоже что и в данже. Это новые действия? Ну ябы назвал это старые действия в новой обёртке и всё. А вот то, что там сейчас адекватная накопительная награда - это уже хорошо. Хоть что-то через год-два нерегулярных походов, но получишь. Рейды - это по сути видоизменная пве соба с ивентов. Обычно там было 2 этапа, где на 1м ты хилил когото, заливал мобов чтоб проход открыть или что-то в таком духе, а на 2м этапе били гипер босса всей ги. Сейчас оставили по сути просто босса и накрутили больше мех. Новое ли это? Скорее изменение старого. Просто как итог, всё одно и тоже и уже было в том или ином упрощённом виде. Кв, собы, аналоги данжей не важно что вводить новое, даже если там будет убер новые механики, если это бессмысленно ради 200 знаний, 100 дирхамов и шанс 0.00000% получить книгу, шмотку, то это всё хрень. Пока у игры подход к наградам во всех активностях не поменяется, то оно так и будет привлекать лишь олдов, а не новичков. А на счёт его тем. Иногда интересно, иногда смешно. Но просто странно смотреть как из года в год маломальские обновы не вводятся в игру, которые просят. А он предлагает кардинальные изменения(иногда соизмеримые по типу как с вводом нового сектора). Как будто просто тратит силы в никуда. Это как сценарист описал идею, продумал её, описал. Написал всё. Даёт ответы, комментарии другим игрокам. А ответ админов - шелест листьев на ветру. Это тема тогда для кого вообще? Для чего он всё это придумывает, продумывает, тратит время написать? Ну я вижу это, как его потребность просто реализовать свои мысли, идеи по поводу игры где-то в интернете, но увы без надежды ответа компетентных лиц. Хотя такое обычно присуще лишь детям, а он вроде помнит какой игра была 10-15 лет назад, значит уже не шкет. Необычно
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements
