Jump to content
  • Новые ответы

    • Однажды разработчик сделает полный обзор локации без костылей, заполнив пустую часть в полноэкранном режиме либо чем-то красивым, либо полезным.
    • Сначала пишешь, что знаешь что порежут хил, так как он силён, а потом пишешь усилить хил... Где логика? Речь об усилении исцелении персонажа в предложенном баз навыке + новый масс хил дальше. Молчу уже про то, что ты предложил срез сопры, что ещё сильнее повысит исцеление. Ты понмиаешь, что в конечном итоге всех этих изменений оно не то что не упадёт, а станет кратно больше?  Вряд ли, очень вряд ли. Так как тогда храмовник будет очень дико башить, ведь у нас новые сеты катакомб режут сопротивление для этого самого баша + бустят ему же подчин. Это будет адски сломано.
    • капкан и мина как отдельный геймплей.  По идее придумали круто, ты типа рассыпаешься с 2-х тычек, но вокруг ловушки и вот врагу уже не так легко подойти. Но проблема в том что эти самые ловушки часто просто не срабатывают или уходят в сопру(актуально для капкана) и уклонение/блокирование(актуально для мины).  И ладно сопру и уклон можно пережить - 3 капкана рядом почти гарантированно задержат любого противника, а вот баги игры пережить тяжело благодаря чему вж пробегает большинство ловушек так как будто их и нет. Топазовцы жалуются на огромный урон рея, а на амбере реи умирают так быстро что буквально не замечаешь был рей в игре или нет поэтому решение с лисичкой оказывается интересным скиллом, для пве с арбом(навыки) почти ничего не изменится - лисичка будет наносить чуть меньше урона чем благо сейчас и увеличит урон в пати за счёт стаков кровотока. для пве с луком(автоатаки) лисичка будет выполнять роль старого блага(нужно будет поменять ключевой талант на соответствующий для лисички) для пвп откроются новые возможности.  1. возможность контрить ололо раш от вж - теперь вождь будет получать кровотечение за каждую активированную ловушку(пусть она и не сработает), что даст возможность такого вождя затыкать(если рассинхрон не учудит). 2. возможность обездвижить одну цель для противодействия вару, жнецу и тп 3. возможность лучше настакивать доты за счёт уменьшения взрывного урона   самое важное! каноничность: никто не выходит на охоту без собаки(а рей по факту охотник), но наш рей особенный - он берёт с собой лисичку которую нашёл ещё совсем маленькой и взростил как собственного питомца, лисичка будет храбро сражаться за рея и охранять его от вражеских наскоков в особых ситуациях превращаясь в настоящего монстра по уничтожению врагов.  
    • Уолтер, убери свой член подальше Уолтер Я не буду заниматься с тобой сексом сейчас, Уолтер
    • Напомнить тебе почему те же ловчие не используют посохи вообще, а бегают только с двуручными булавами? Это в принципе убьёт посох, так как булава даёт примерно на 100 маг.силы больше + физ.урон, что очень полезно гибридному классу типо храма. Это повысит урон очень сильно, ты не о вариативности пишешь, а полноценном усилении храмовника магического и гибридного. Храмовники мало контролят с полусетами катакомб и хилят, очень мала, срочно надо жёсткий апп итак сильного на GvG класса. (и только напишите что это не так, любая гильдия рада храму).
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...