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А ее вообще реально перекап собрать? Мне кажется, даже иск/бд до капа не дотянет. А у них бафы на силу атаки есть.
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By Farmezeira · Posted
Foi um erro de escrita, eu queria ter dito ‘contando com o pássaro’. No entanto, o cálculo continua o mesmo: quatro lobos batendo juntos, cada um com chance de aplicar stun, já desequilibra qualquer arena. Mesmo tirando o pássaro, ainda seriam cinco entidades te batendo ao mesmo tempo (encantador 5° entidade). O problema não muda. O invocador tem apenas um stun, diferente das outras classes com pets. Druida tem três stuns, Templário tem três, Necromante tem dois e Encantador tem três. Por isso é totalmente razoável que o único pet do invocador herde o atordoamento. Ele não tem múltiplos pets atacando ao mesmo tempo como as outras classes, então essa mecânica mantém o equilíbrio. Realmente, encantadores possuem muito controle. Só o meteoro já dá um stun de 6 segundos com talento, maior que o único stun do invocador, que chega a 5.1 segundos, com talento também. Discordo dessa parte. O invocador tem apenas um pet, enquanto todas as outras classes que invocam mais de um possuiriam uma vantagem absurda se seus pets herdassem stun. Todos os pets atacam a cada 2.5 segundos. Usando o seu próprio exemplo: um Encantador teria quatro chances de stuns com seus lobos a cada 2.5s, um Templário três, um Druida duas, e o Necromante ainda mais com seus esqueletos. O invocador, por outro lado, com sua fera tem apenas uma única chance nesse mesmo intervalo. É justamente por isso que o efeito faz sentido para ele por não desequilibrar. Agora, se tirarem isso e derem outra habilidade de atordoamento para o invocador, aí sim fica equilibrado e o pet não precisaria herdar esse atributo. -
By Voidknight · Posted
Я передумал. И так достаточно наныли на нерф. -
Так, то, что я написал, и ваши слова схожи в смысле и правоте ?
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Это значит, что можно снять эффекты на ваше сквозь антик. Что не ясно то...
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