Jump to content
  • Новые ответы

    • Это MMORPG, где «RPG» означает в том числе и роль участника фракционной войны. А на войне враг не обязан давать тебе спокойный доступ к твоим же укрепрайонам. Если одна фракция доминирует — это проблема игроков, а не механики. Решите её, проявив ту самую «стратегию», вместо того чтобы требовать убрать из игры сам предмет конфликта.   Ты говоришь, что слабая фракция не должна иметь препятствий для развития. Но именно постоянное давление и необходимость объединяться, чтобы прорваться к инсту, и есть тот самый стимул для развития. Без этого фракция не станет сильнее — она просто комфортно просидит в своей безопасной зоне, а доминирующая фракция будет так же комфортно фармить в своей. Это и есть путь к полной скуке, которую ты предрекаешь.
    • Не парься, там человек будет дефать пала, у них пара бд+пал, которые по кд жмут арену, пользуясь переапом и синергией персонажей, типа царьки арены топазовского разлива.  Наверное, по ним очень сильно ударит ребаланс, придется кнопки тыкать, чтобы побеждать, поэтому суетится бд, опровергает имбовость персов, в обоих разделах.   До переапа ни один, ни другой из себя ничего не представляли в принципе, в отличие от, например, хороших пала и бд, которые и до этого был рукасты и сильны.   Надеюсь, что разработчики всё-таки пересмотрят полусеты новые для танков, или в принципе танков. Чтобы другие классы могли хоть что-то противопоставить подобным ситуациям.
    • Нету никакой конкуренции на балагане, совсем - когда это касается входа в инст. Ладно можно понять ещё предел где фракционный турнир, но точно не на балагане. У каждой фракции есть свой вход в инст и он не должен касаться противоположной. Есть РБ, есть мир рб, есть гвг там как раз и конкуренция. Там незачем делать мирную локацию Добавив мирную локу у статуи и инста останется огромное количество мест где ты сможешь "конкурировать". Сделав все так же как и во всем аринаре (кроме статуй ирса где происходит битва и нужно там принимать бой (но и в самом ирсе где фулл пвп, все равно локи с инстом - мирные !!! Где же там конкуренция и риски которые тебе так нужны?))   И снова таки... Варспир - не стратегия а мморпг. Если уже так "стратегически" мыслить, и везде допускать то что тебе так нравится, то со временем фракиця что слабее вообще не сможет никак развиваться и после вообще умрет. И будет только одна - доминирующая и тогда это превратится в полную скуку.  И так же всё это не может быть целью разработчиков... Явно не стоит цель чтобы одна фракция доминировала а вторая практически не существовала. Условия все равно меняются и будут меняться чтобы создать между ними конкурентоспособность. И мирная лока при таком дисбалансе (на каждом сервере свой) не сильно изменит его в лучшую сторону но и не сделает хуже
    • Мама, ноют на мой класс - храмовника, помоги, не справляюсь... Чего ещё ждать от раздела храмовников)
    • Если у кого-то нет времени на закрытие капов, просто не закрывайте их. 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Тис earned a badge
      Loyal I
    • Тис earned a badge
      Loyal II
    • Тис earned a badge
      Loyal III
    • Тис earned a badge
      Loyal IV
    • Тис earned a badge
      Loyal V
    • Тис earned a badge
      Loyal VI
    • Тис earned a badge
      Median Night 2025
    • Derepas went up a rank
      Brave Squire III
    • Unsaliko earned a badge
      Median Night 2025
    • Sididx earned a badge
      Median Night 2025
×
×
  • Create New...