Jump to content
  • Новые ответы

    • Two suggestions related to crafting:   1. Adding steps to the level achievements Currently there is only one heroic-level achievement for leveling each craft to the maximum. Every other progression-based achievement has intermediary levels to it, so it's only reasonable to have those here as well since leveling the crafts requires such a huge investment of both time and gold.   2. Expansion of the blue talent branch   The purpose of these talents is to increase its effectiveness and give straight power to characters who have committed to it. The first four are very simple - less time, more xp. Stacks with bp buffs and premium licenses. The next two (trash icon and blue mats icon) increase standard material gain and rare material chance, respectively, when disintegrating items. Then, the one with enhancement spheres provides a chance to craft an amplified item. Just a nice little bonus, probably saves half a set of signs if lucky. Finally, the capstones. My sketch has only one but the three effects should be across three distinct nodes: Every level in weapon professions grants 0.5 physical and magical damage, armor profession levels give 6 pdef each, and jewelry levels give 6 mdef. These have the potential to be quite powerful, but they also take substantial investment to be of use. (Percent-effects would have been useless at lower levels but at higher levels they quickly got out of hand.)
    • Вот эта задумка выглядит оч прикольно на мой взгляд. В ПВП по сути создал зону, где вамп не работает (или теряет эффективность), по сути даже некий противовес масс хилу, да и сам я давно хочу какую нибудь приколюху на отражение урона (тал мага в целом удовлетворял бы эту потребность, не будь бы он мусором)    Но если вам интересна моя мечта... Я мечтаю о каком нибудь блинке... Жмешь прыжок(ТП) - вар бьёт мас уроном вокруг себя и улетает в точку которую нажал, кайф)...
    • Так сет титров на мне как раз есть. Я просто хз, набит он был или нет). За этим не слежу особо, но думаю что был   +Из забафа предпочитаю либо сопру, либо физ+скорость... Битвы горами на руби не берутся, брать фулл велу смысла не вижу (тритоны на варе более профитные).  Единственный способ в моем случае это найти чувака с петом тура арены... А ещё лучше книгу орка+семячко/кровь ДК, но давайте оставаться реалистами. В фулл устой он бы ударил 3600...    P.S. пока вспомнил, я бегаю каты с стойкой берса, а там +10% урона по вару... #УберитеШтрафыСтойки думаю получать+3к урона не так жоско уже (хотя опять же в кожу это или нет?)
    • Отражение урона всем повышает в этой области. Накладываться может один эффект только. Что бы 10 варов весь альянс не слили за пол секунды.
    • Ну как-то такое. Со сути мусор в с инстов в виде ремесляных ингров должен был бы быть актуальным дропом. Т.к так игрок качал профу и с профы крафтил себе вещи, сеты. Есть такое в других играх? Конечно да. Там это актуально. А что в варспе? Почему тут в профах нету сетов и бижы с данжей? Почему нету сетов сада, терма, кз и т.д из этих ресов. Чтоб я не мучался пытаясь выбить себе вещи 22-32лвл. А например просто скрафтил бы сет. Но там только вещи на бесполезные % хп. Почему они бесполезные? Да всё просто. Новичку или твину не будут покупать пк вещь 20 лвл за 20-25к. А они так стоят на ауке. Их не выставляют за 10к,чтоб ты сет собрал за 40к. А сет пк 20 будет стоить 60-100к. У новичка нет денег таких. А если ты 30-32 лвл такой хлам как пк 30 лвл не нужен вообще. Многоли людей в них бегает? Единицы. Да и дешевле сет 30 купить лмб, чем пк. И какой тогда смысл этого пк и вообще профы если там нету сетов из подземелий?     На счёт ивентов. Раньше также одной из причин ожидания ивентов это был крафт. Т.к если ты крафтер ты на заказах мог озолотиться. За ивент +1-3кк. Но это было 5-7 лет назад. А обычные игроку покупали пк вещи, бижу. Сейчас кому-то это нужно? Нет. Кому сейчас нужна шея пк с вампом за 600к? Сет с сопрой? Да никому, ну может за 100-200к возьмут 32лвл. А тогда вопрос. Изменилось ли количество фиолетовых ингров на эту шею за эти 7 лет? Нет, не изменилось. Т.е мы имеем, что цены упали в 3-4 раза, а стоимость крафта осталась таже. Да, крафтеры не выставляли на аук. А делали золото на доплате. Но соотношение тех людей, кому нужна была пк бижа, пухи, сеты сопры тогда и сейчас поубавилось за эти 7лет. Так что может и можно выходить в +, но не такой как было раньше. Сейчас, я на кого не нажму, они носят бижу гробов на крит или на авту с данжа весны. Сеты - это замок, лмб, триты, храм. Если игрок не топ, то он носит бижу с балагана, блажа, предела. Не крафтовую, а обычную с хп или типо того. Которая дешёвая. Сеты все теже замок или лмб. Вопрос тогда зачем качать крафт? Зачем вообще нужен крафт? Если ничего кроме пух, не носят из крафтерского? С учётом того как долго его качать и как дорого, если ты скупаешь ресы на прокачку с аука.       А если человек выставляет ресы на аук, то они не такто и много приносят. Например за 2-4 часа фарма данжа, ты венес пару шмоток, который ещё попробуй продай хоть комуто. И вот немного ресов. Итог - ты дай бог отобьёшь вынос  или вообще в минус уйдёшь. Так что точиться за счёт ресов уж точно не получится
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Illistuk earned a badge
      Loyal I
    • Illistuk earned a badge
      Loyal II
    • Illistuk earned a badge
      Loyal III
    • Illistuk earned a badge
      Loyal IV
    • Illistuk earned a badge
      Loyal V
    • Boris02 earned a badge
      Loyal IV
    • випыч went up a rank
      Court Advisor I
    • Quake went up a rank
      Brave Squire II
    • Reindeerr went up a rank
      Brave Squire II
    • Voider earned a badge
      Loyal II
×
×
  • Create New...