Jump to content
  • Новые ответы

    • Ага. Да, плохие времена были( А я только тогда налил палу арено сет, точнул и.... Все.  Даже не дали пве шмота. Тогда наверное первый раз сгорел и удалил игру. 
    • Думаю, стоит также указать версию операционной системы.   В прошлом году уже был похожий кейс но у него пока стоит тег принято в работу. Видимо, решение пока не нашли.
    • Доброго времени суток. Длительное время не играл. После возвращения столкнулся с этой проблемой, которая сильно мешает игровому процессу. Пользуюсь гугл клавиатурой. Автозамена сама слова не заменяет, нужно выбирать слово в списке который предлагает клавиатура. У меня за долгие годы использования есть привычка быстро набирать слова и выбирать исправление из списка если где-то не попал по кнопке.  Проблема: В чате игры при попытке выбрать слово из списка, оно не заменяется, а как бы накладывается продолжая то что было набрано. В итоге выходит тарабарщина. 
    • Хорошо   Ну да, это ее задача Допустим От 5 до 12%,чем больше разница в хп между некроматом и целью, тем хуже срез. В х10 и выше разрыва между хпшками объектов(некра и цели) срез хп всегда будет 5% Допустим, хп некра 5к, тогда, если у цели 50к и более срез всегда будет статичным 5% не зависимо от прокачки навыка. По этому данный навык не качается выше 1/5, ведь нет особой разницы на мелких мобах, при этом необходимо тратить базовые очки расспределения навыков, которые можно влить в тот же плевок, увеличив урон от дота или щит, продлив длительность навыка. А на больших статичные 5%, получается очки уйдут в молоко На 30%... Из 100% среза от навыка т.к. у мобов кап среза кд составляет 30%, у игроков 90% Еще и подхил, что не уходит в уклон 20 с первой веткой, еще и тычки раздает, правда не от дотов, что было бы славно ввиду того, что доты преобладающий тип атаки у некроманта, ну ладно, главное чтобы пати удобней было, сапорт же Ну это совсем глупо. По такой же логике всех самонов можно называть топовыми фулл книжыми дд.  У скелетов относительно высокие % перенимания мдд призывателя, которые составляют 90/105% с навыка и 30/35 с тала сравнимые с храмом, у которого 110%, друидом 100 и 110 с тала, это что касается мдд самонов, что бьют магией с руки. И довольно большое количество при полной реализации 0/4/8/12/16/20 + 3 с тала(что по силе как 1 с навыка) 7 полноценных боевых мили юнитов с маг дд, но змея затаилась в их длительности  20 секунд, для сравнения у того же дру со всеми талами 36(+ дальний тип атаки(что важно при поиске протиаников и стопинге)). Ну так вот было бы славно, если бы забалансили количество-качесттвенную характеристику всех петов, кому-то срезать количество, взамен на удобство в призыве(скелеты сильные, когда настаканы, по одиночке они довольно хлипкие, неплохо было бы сделать ограничение в 4,но с моментальным призывом), кому-то длительность для количества и тд. Дд у петов сейчас +/- равное у всех мдд самонеров Прок с шансов крита Да, некр обладает масс дд, собственно как и шаман в свою очередь обладает моментальным дд, зачем это ввделять?      Ну дава по-твоему: 2 стака хила, что лечат даже в станах Кожа, что бустит физ и маг дф и как следствие надегу Вспышка - нормальный контроль с 5 ярдов в который можно бить, а не бафать сакралом противника, боясь сбить его. В который самоны спокойно могут воносить урон, а не стоять(сон) и сбивать тычками(паника)  Земля масс дд, рут, режащая скорость атаки Щит молний дд навык что прокает без кд на мобах Огненный тотем дд навык, с норм указкой с 0,для которого не надо качать фулл талы, который еще может навесить дот урон Рука предков подсейв для союзников/ масс щит для тимы Ритуал пламени баф скорости атаки, силы крит урона Энергетическое поле увеличение реген маны, скорости регена маны, кд Хил тотем масс хил Сила земли баф крита для шама, который синергирует с тотемом, продливая длительность Тотем бессилия срез крит удара, пробива, точности массовый Семечко срез входящего дд, снимание всех негатианых эфыектов(пока яд щит только 1 случайный с переодичностью...)     Ключевые талы Тал на кожу, что уменьшает пробив атакующего На выбор 1 из 3 блоков, что увеличивает урон и прок щита молний   Или увеличивает хил хил тотема при лоу хп Или семечко увеличивает лечение и дольше висит   Ветки талантов Масс ритуал Оберег, что работает как масс щит некра с талом и с подхилом на 100% мдд шама Или  Шар обладает дот уроном Баф скорости атаки Или Сало для тотема Увеличение хила    Талы альма: Дд от кд для тимы Уменьшение кд эксперток Или  Уменьшение получения дд для тимы Или Увеичение входящего дд цели  Я даже перечилять устала, тут полный нуб на цифры посмотрит и поймет охеревшую разницу между некром и шамом. При этом я опускала малые талы, например  Ну камон, там буста  дд огненного тотема только штук 8, ну ладно   Настолько не нужен, что его рейтят больше на арене, нежели некра За исключением тех случаев, когда шам>некр, тобишь почти везде
    • по этой причине я уже давно привык всегда бегать в пвп шмоте, а на рб надевать пве пухи, оставляя весь остальной шмот с устоем
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...