Jump to content
  • Новые ответы

    • Когда там уже 13-14 уровень гильдий ?
    • Тема не дописана, но скоро будет готова     Контра, уже который год (а точнее 3й год к ряду) НЕРФИТСЯ, не давая персонажу пользы в нанесении соло урона, как это было раньше. Именно с тех пор, как убрали гарант срабатывания данного навыка, все пошло по 1 месту у авто направления класса. Тогда была травка зеленее, был самый сильнейший агр в игре, и был очень весомый импакт в нанесении соло урона.      Сейчас, контратака из себя представляет как ни странно относительно бесполезный, и при этом слишком ситуативно дисбалансный навык.      Почем он бесполезен? - нет гаранта для атакуемого целевого противника (того, кто находится на данный момент "под прицелом"), что отправляет данный навык в мусорку, при игре в группе, и наличии любого танка, а так же масс дамагера, который сносит все и вся, не давая навыку даже шанса на реализацию.    Почему он слишком дисбалансен? - потому что его могут использовать кастеры в полной мере, и благодаря нему класс в целом способен спокойно ходить в тот же х5 соло, даже без книг, как показывает практика (не гарантированно, тк существует 2 шара, которые могут лицо снести, но может).      Посему, я предлагаю совершенно иную трактацию навыка, которая увеличит до должного уровня соло урон бд автоатакеров (как минимум до уровня авто искателей), и будет минимально эффективна при игре от каста, но все же будет и так давать хоть и мизерный, но буст соло урона в сравнении с тем, что сейчас есть.      При этом, кастеры, играющие через контратаку, точно не смогут ходить в подземелья типа Храма древнего бога в одиночку с легкостью, что укажет на явный нерф навыка для данного типа игроков.     Трактовка навыка сейчас:       Новая трактовка навыка:            Новое переосмысление навыка решает все нынешние костыли данного класса, которые есть сейчас. Особенно это касается реализации направления авто развития бд.   В чем заключается суть данной переделки навыка? Начнем по порядку:   1. Ребалансировка на основании надетого на персонажа оружия. - получилось, концептуально более логичным, тк к примеру, кол-во тех же доп контратак можно сравнить с большей простотой использования оружия (да даже если про его массу вести речь). Ну и сам в целом класс не брезгует привязкой к оружию определенных характеристик, за что мне он очень нравится.   2. Попытка сохранить нынешние особенности контратаки, при явном сокращении доп контратак, которые могут сработать с шансом стата парира.   Буквально специально для этого сходил в х3, и стоял на мухе афк в течении 10 мин, для того, что бы сделать выборку и выяснить среднее кол-во контратак в секунду при капе парира (естественно в пиках проков). Вышла выборка в среднем с показателями от 4 до 6 контратак в секунду, под что я и решил проребалансить кол-во доп контратак в секунду до 6, с 2мя кинжалами при капе скорости атак, что сохранит такую особенность авто бд, а бд с более тяжелыми спарками, будут хоть иметь заметно меньше доп контратак в сек, но у них будет возможность вносить разово чуть больше урона с контратак. Все это благодаря установленным к каждому оружию коэффициентам.   Вот как выглядят формульные таблицы соотношения кол-ва проков случайных контратак в сек, и времени задержек гарант контратак, оба графика в диапазоне от 0% до 70% скорости:   По этому графику, можно увидеть сколько скоры нужно для каста 1\1 при разных спарках кстати, а именно ниже линии 1.5 (из низ строки с цифрами -1, тк это номера диапазона от 0 до 70% скоры)     Подробнее таблицы с задержками можно посмотреть здесь: Новая контра - таблица проков.xlsx     Допишу завтра, еще будут таблички с дд спарок в мин при фикс скоре противника
    • Вполне логично, что находясь в одной гильдии не получится качать талы другой, тут в принципе не может быть дискуссии. Но совсем не справедливо обнуление очков при переходе в другую ги. Я говорю не о переносе очков в новую ги, а именно их сохранении в прежней гильдии.  Что вы думаете по этому поводу  @Shimarin?
    • Бегаю досихпор за 34 Друида тх и фавны, коты как -то впадлу ибо голды как -то мало дают.   Как быть типам 34 лвла? Альтернативы фавнов, котов и тх нет.   Аххахахахахахааххахаха
    • @Shimarin не хотите ли дать ответ на интригующий вопрос? Есть ли смысл развивать идеи с регением некоторых проблем через тотемы
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...