Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Teflon Sega

Members
  • Joined

  • Last visited

  1. Ты не совсем права, актуализация произошла раньше - еще с вводом гильдии магов и полусетов. Тогда варвар получил возможность отыгрывать как полноценный дд с антиком и отличной живучестью. А что бы убить вара… придется получать урон от его гильдии магов.
  2.    Salazam reacted to a post in a topic: Варвар 13.2 - Балансировка
  3.    Acag reacted to a post in a topic: Варвар 13.2 - Балансировка
  4.    Diksend reacted to a post in a topic: Варвар 13.2 - Балансировка
  5. Я играю на горах уже как лет 5-6. Просто придерживаюсь позиции, что для интересной игры имбы не должно быть не у вражеской фракции, ни у своей)
  6. Полностью поддерживаю данную тему. Класс стал слишком ультимативным и универсальным.
  7. Опять кто в лес, кто по дрова. Опять ребятки сравнивают совершенно разные классы, с разными возможностями… Форум не меняется и ребята будут сравнивать что-либо лишь в их выгоду, игнорируя множество других факторов.
  8.    Gwinn reacted to a post in a topic: Варвар 13.2 - Балансировка
  9.    chao reacted to a post in a topic: Варвар 13.2 - Балансировка
  10.    Zablo reacted to a post in a topic: Варвар 13.2 - Балансировка
  11. С последнего обновления игровых классов уже прошло более трёх месяцев и пришло время подводить какие-то итоги, раз уж на носу маячит Блаженный остров, на котором могут внести правки в баланс. На повестке сегодняшнего дня у нас такой прекрасный класс как варвар. Класс стал каким-то ультимативным оружием и теперь без него не обходится не одна сильная группа в катакомбах, да и в прочих PvP активностях варвар в первых рядах по востребованности. Причины этого до банальности просты, класс обладает отличной инициацией, великолепной живучестью, часть из которой передаётся группе (талант 3 ветки), неплохим уроном, а так же умением антиконтроля вкупе с навыками массового контроля. Всё это позволяет вытворять варвару в групповых боях абсолютно всё что вздумается, а незатейливый геймплей позволит легко реализовывать класс в любых условиях. Увы, ухватиться за что-то одно у варвара для переработки / ослабления проблемно, так как всё что есть у варвара сильно именно в совокупности, но постараюсь выделить самое главное. Рёв и Разъяренный клич В ребалансе умению дали возможность оглушать, что стало весьма сильным вкупе с талантом на автоматическое повторное применение навыка спустя 3 секунды. Так же не стоит забывать, что умение так же уменьшает урон игроков, по которым сработало. Всё это делает сочетание этого умения и таланта очень сильным, особенно при условии, что автоматическое срабатывание Рёва от таланта имеет свою отдельную проверку на сопротивление, что значит что если первый рёв ушёл в сопротивление, то второй ещё раз будет проходить проверку. Предлагаю: Эффекты Рёва не будут накладываться повторно на противника (речь про автоматическое срабатывание), если первое применение ушло в сопротивление. Так же прошу обратить внимание разработчиков на умения Варварская сущность, Каменная кожа. Эти умения это то, что дают варвару полную свободу действий на поле боя и было бы не плохо её ограничить. Предлагаю немного уменьшить длительность эффекта антиконтроля и ослабить немного защиту от каменной кожи. Это немного ограничит класс на поле боя, но не лишит его основной фишки. P.s: это лично моё мнение и с чьим-то мнением оно может не сойтись, но это не повод устраивать балаган. Если вам что-то не понравится в теме, то просто внятно это изложите и скажите что и как по вашему мнению. Заранее спасибо! @Holmes @Shimarin @Hedfuc
  12. Ну ты чего, Арк же сильнейший чк евер! Правда почему-то на всех классах что играет сосёт, но это опустим...
  13. Да нет, не уходит: Неуловимая угроза Вот тебе и аналог.
  14. Выжигание энергии много лет работает сквозь сопротивление. Почему должно быть иначе?
  15.    Teflon Sega reacted to a post in a topic: Фикс
  16. Сам чернокнижник в балансе в плане выживаемости, до новых полусетов нас никто под саппортами не шотал. Ребаланс решит проблему избыточного урона в игре. Без полусета катакомб под саппортом никто не шотнет (в равном бою, твоего чк шотнет даже мой чк).
  17. Да, не может. Угадайте почему? Наверное потому что он не класс поддержки, а ДД-дебафер. А тебе видимо мало выживаемости. Правды ради, поинтересовался у ребят что ты за чк и вот.... Тебе ещё слишком долго качаться и собирать класс, чтобы он был нормальным, ты же регаешь явно против более сильных. Конечно вот этому нужен имбовый хил..
  18. Почему спасение союзника из лап смерти - это плохо? Если ты не используешь мантру - союзник в принципе умрёт, а так через 5 секунд он вернётся в бой + за эти 5 секунд сможет немного отступить. В ином случае мне что, жаловаться на своё каменное тело? Не буду, ведь я понимаю, что оно полезно, хотя "отключает" не на 5 сек, а на целых 6.
  19. Потому что Хранители у нас очень давно воюют между собой, воруют замки друг у друга, не могут договориться ни о чём, вследствии чего даже мировые боссы для них редкость. Всё это делает громкую сторону сильнее, у нас союз 5 гильдий, из-за отсутствия межгильдейских конфликтов наша топовая гильдия стабильно развивается уже много лет. Но даже так порой забавно было видеть, с какими сложностями они сталкивались после зимнего ребаланса против гильдий Хранителей, более слабых по качеству, но с 20 паладинами в составе и прочими классами с сильным массовым исцелением, по ощущениям не будь там 5 замка и тотального доминирования в качестве состава над другим - Легион бы пал, т.к. даже более слабого противника убить было очень непросто, бои длились очень долго.
  20. Лечение храмовника - не саппорт потенциал? Уже не раз подтверждалось сильными храмовниками, что на GvG у них отличное исцеление для группы.
  21. Нет провокации, он упомянул тему, которая детальная и с хорошим разбором. Рекомендую у него поучиться писать, он реально круто делает.
  22. В каком-то смысле да. Не пойми неправильно, я не жалуюсь на жреца как чк, нет. Просто класс реально очень силён против чк. У самих жрецов сейчас контроль немного душненький + если тебе жрец дезу будет по кд вешать, что может быть, если у него полусет катакомб, то ты даже его в контроль поймать не сможешь и дебафы наложи (деха работает как антик от того, на кого наложили). Докидывай сюда два очищения (активное и пассивное) и по сути этого уже хватит для игры против чк. Из личной практики: с жрецами очень душно, надо ещё постараться накинуть печать на самих жц, это проще делать на их тимейтов (из-за дезы). Но бывает так... У меня три-четыре раза подряд снимал пассивный очищ печать почти моментально, из-за чего я сменил билд на манажор, чтобы просто хоть как-то жрецу мешать, иначе бы мы не пробили.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.