-
Новые ответы
-
By Философия кваса · Posted
Так речь не про урон, а про реализацию, то есть это когда ты жмешь скилл и он вносит свой полный импакт, и как бы если ты призвал скелетов даже со старыми статами, и они прожили бОльшую часть таймера и внесли урон - это уже реализация "хоть что-то" - ну не прибедняйся, многие хилы только мечтают о таком дд Насчет слива слизи без скелетов - опять же, речь про комфортную игру, как бы есть разница в комфорте между "снести слизь скелетами за 30 сек скелетами" и "ковырять слизь заразой 2 минуты" -
Мне кажется не поможет. Движения персонажей происходят по клетка, замедление - это по факту просто увеличение промежутка от которого твой персонаж перейдет с одной клетки на другую. И если тебя будет бить 50 мобов, каждый дает тебе замедление и в итоге рассинхрон станет легче, но не исчезнет вообще. Ты все так же можешь потеряться на 1-2 ярда.
-
Ну мне интересно прокачать для себя, во первых, для достижений, во вторых, если что то захочется крафтовое - взял скрафтил, и не ищешь никого. А с целью продажи это надо в первые месяца как появится, потом оно, конечно, обесценится.
-
for apathy relic i kind of disagree with you. because the character under apathy WILL NOT recieve any healings from skills. it means that Apathy relic still does its job on team fight. lets say its 3vs3 and 1 person got hit by circle, he can be ganged up unable to deffend him/herself and also his/her teammates also cant heal him/her. so dont be too focused on 1v1 fight. this game is all about team fight balance
-
Да, на топазе у гор довольно быстро обесценилось оружие 34 уровня перекрафт. А крафтеров по пальцам пересчитать. То есть несколько человек обеспечили пухами всю фракцию на столько, что их уже фиг продашь.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements