-
Новые ответы
-
Я скажу больше, такое реализовали еще в года, когда навыки некра наносили ему урон (золотое время было). Сначала этот урон его стопил, а потом - нет. Т.е. Он получал урон и его не стопило. Поцдем дальше. ДОТ-урон. Раньше, если мне не изменяет память, кровотоки тоже, стопили. Сейчас - нет. Наоборот меньше.
-
В последнем ребалансе убрали возможность останавливать призываемых существ нанесением урона, но сами петы все еще могут останавливать игроков. Зоопарк петов всего лишь от одного закла/некра способен уменьшать скорость передвижение одного персонажа гдето на 90%, пока сам закл/некр просто убегает как крыса. Предлагаю убрать петам возможность останавливать игроков или вернуть возможноть останавливать самих петов нанесением урона.
-
By Девочка-зайка · Posted
Великий Нефритовый Сергуня гордиться вами! -
собирай уклон/блок/парир и бегай спокойно
-
Фикс пала ни к чему. Но в сравнении насколько ущербный заклинатель смотрится по сравнению с палом. Во всех ветках хорошо смотрится, когда у закла ни одной адекватной ветки которая может достойно применяться в пвп вот пример как живет паладин под фулл фокусом его в моменте будет возможность убить как хила? @Holmes @Hedfuc когда даж соло затягивает так долго и сливаются все навыки
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements