Jump to content
  • Новые ответы

    • Смотри, как-бы поздно не было.  Скоро игроки сами ивенты будут делать, баги исправлять, новые клиенты выкатывать🤣
    • Ловчий  Приказ к атаке Скорректирована сила эффекта, увеличивающего скорость передвижения монстра “Луна”: было 5 \ 10 \ 15 \ 25 \ 30%, стало 10 \ 15 \ 20 \ 25 \ 30%. Скорректирована сила эффекта, увеличивающего физическую силу монстра “Луна”: было 5 \ 10 \ 15 \ 20 \ 25%, стало 10 \ 15 \ 25 \ 30 \ 40%.  Возвращение к истокам Теперь навык дополнительно снимает с монстра Луна все отрицательные эффекты.  Пробуждение зверя Теперь призванный монстр не останавливается при получении урона.  Лунное касание Скорректирована сила эффекта, увеличивающего получаемый целью урон от монстра “Луна”: было 5 \ 7 \ 10 \ 13 \ 15%, стало 7 \ 9 \ 11 \ 13 \ 15%.  Лунный свет Скорректировано максимальное количество эффектов на одной цели: было 2, стало 3.    Цепная молния + Скорректирована сила эффекта, увеличивающего длительность отрицательного эффекта “Оглушение”: было 0.3 \ 0.6 \ 1 сек., стало 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.   Комментарий разработчиков: Ловчий как гибридный класс имеет огромное пространство для “маневра” и возможности адаптироваться к изменениям меты и показывать высокую эффективность. По этой причине какие-либо значимые изменения для него не требуются. Единственная проблема, на которую вы долгое время обращали внимание, это выживаемость монстра “Луна” в массовых PvP-сражениях. Исправление этой проблемы затронет достаточно большую часть механики призываемых монстров, поэтому на реализацию изменений потребуется чуть больше времени. Мы постараемся вернуться к этому в одном из ближайших обновлений. 
    • Успеется. Пока коплю ульту к ребалансу.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...