Jump to content
  • Новые ответы

    • Там от прыжка а противнику можно заюзать только камни.    Незнаю как сейчас, но можно ведь юзать сначала дальние скиллы, а потом уже на ближний переходить?  И свалить на ТПшке. 
    • Сомневаюсь. Но, Окей!    
    • Я думаю, что ваш вопрос лучше задать в ветке ловчего. Там сидят играющие на этом классе люди, которые с большей вероятностью смогут что-то внятное ответить.
    • Все же, немного кайта еще осталось. Тем более маг. Еще может похвастаться кайтом и мобильностью. 
    • В этой игре кайта противника нет! Поэтому, если учитывать данную особенность варспир, то геймплей мага и бд максимально одинаковый: надо тыкать умения в плотную к противнику в зависимости от обстановки.   Теперь разберём отличия: и данные отличия в 90% базовые 1. Шмот: ткань (маг), лайт/тяж (бд).  Теперь немного углубимся  в математику (беру в расчет только пве аспект): при заточке маг шмота до +10 (текущий кап в игре) параметр Надёжность будет в пределах 25-35%. При заточке тяжа до +10 достигается кап Надёжности (50%). А значит в конечном итоге БД по сравнению с Магом будет более плотным персонажем. 2. Бижутерия: в среднем физ бижа на 10-15% дороже магической. Данными цифрами на фоне общей стоимости одевания персонажа можно пренебречь  3. Пухи: в себестоимости оружия магический посох и два одноручных оружия +/- одинаковые. Но тут опять вылезает заточка оружия до максимального значения (+10)  и математически заточка двух оружий дороже чем заточка одного двуручного оружия. Вот тут уже можно задуматься, кого экономически выгоднее собирать.   Немного отойду в сторону и затрону ДД характеристики: Основным ДД параметром в топ контенте считаю Пробивание и достижение его значений близких к капу или капа (50). БД кап собирает средним шмотом и незначительным бафом. Маг же сможет собрать максимальное значение в 40.   P.S. это мое умозаключения по данным классам. Выводы делаем самостоятельно.     Сделай обоих персонажей и пройди сюжетную линию хотя бы до 3 острова (Малиата).
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...