-
Новые ответы
-
Вам сразу должно прийти авто письмо, если и его не было, возможно просто не правильно указали свое мыло. А так, тп стабильно отвечает не позднее чем через 5 рабьих дней. Отправлял письма с разных почт и проверял их, даже на самую абсурдную фигню обычно отвечают.
-
Опять же, умные мысли приходят только через какое-то время) Подкорректирую уже в этой смс. Боевая поддержка: Накладывает положительный эффект "Солнечное лечение" и эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них оба данных эффекта. Эффект "Солнечный барьер" поглощает любой входящий урон в размере P% от физической силы персонажа и сверхполученного лечения от эффекта "Солнечное лечение", действует в течение Т сек. Эффект "Солнечное лечение" восстанавливает здоровье в размере P% от магической силы персонажа. Сверхполучаемое лечение от эффекта "Солнечное лечение" конвертируется в эффект "Солнечный барьер". P%: 100/110/125/135/150
-
Сейчас: Боевая поддержка: Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на T сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере P% от суммы физической и магической силы персонажа. Предлагаемые изменения: Боевая поддержка: Накладывает положительный эффект "Солнечное лечение" и/или эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них один или оба данных эффекта. Эффект "Солнечный барьер" поглощает любой входящий урон в размере P% от суммы физической и магической силы персонажа и срабатывает, если здоровье персонажа, либо союзника полное, а также действует в течение Т сек. Эффект "Солнечное лечение" восстанавливает здоровье в размере P% от суммы физической и магической силы персонажа и срабатывает, если здоровье персонажа, либо союзника неполное. Сверхполучаемое лечение от эффекта "Солнечное лечение" конвертируется в эффект "Солнечный барьер". P%: 100/110/125/135/150 Итак, что это и с чем его едят? Прошу прощение за неочень ясную формулировку переработанного навыка, попытаюсь объяснить ниже. Будем брать здоровье 10000, сумма сил 1000, навык 5/5 Наш персонаж имеет полное здоровье 10000/10000. Используем навык на себя - получаем щиток в размере 1500 единиц. Наш персонаж имеет неполное здоровье, например, 7500/10000. Используем навык на себя - получаем лечение в размере 1500 единиц, здоровье станет 9000/10000. Наш персонаж имеет неполное здоровье, например, 9000/10000. Используем навык на себя - мы должны получить лечение в размере 1500, но это уже выше лимита. Значит, получаем лечение 1000 единиц, а также щит в размере 500 единиц. При использовании навыка на союзника - суть получаемых им эффектов будет такой же. Кд навыка, думаю, менять ненадо, но стоит добавить или изменить список реликвий в навыке. Как и почему я пришёл к такой идее навыка? Всё просто: 1) Бесполезность щитка, как такового, в случае, если персонаж/напарник не получает урон, так как щиток просто исчезнет через некоторое время, а здоровье так и останется неполным. 2) Невозможность самостоятельно лечить статую/своих петов, так как баш от петов лечит только самого персонажа. 3) Невозможность реализации потенциальной хил*-полезности для игроков ниже 18 уровня. 4) Невозможность лечить NPC в подземельях, событиях. Уверен, что навык необходимо будет ещё несколько раз подкорректировать, чтобы физический храмовник не мог лечиться наравне с гибридным/палочником, так как это сломает баланс. По поводу таланта "Защита в нападении". Хотелось бы, чтобы наносился чистый урон от суммы сил, который игнорирует физическую и магическую защиту цели. Соответственно, надо корректировать % данного урона. Почему? Сейчас этот талант наносит магический урон, но у целей, особенно у игроков, магической защиты намного больше, чем физической. Урон в пве не должен сильно измениться, в пвп же он будет резаться только устойчивостью, а не маг деф+устойчивость, как сейчас (там очень низкие цифры урона). Надеюсь, кому-то предложение понравится! Спасибо.
-
By Tyler Durden · Posted
Есть ли разница в том, точишь ли ты личный шмот или шмот со статусом надевание? Просто заметил, многие принципиально не надевают пока не заточат на +10 крч, влияет ли статус шмотки на вероятность заточки? или все это танцы с бубнами и мифы игроков?
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements