-
Новые ответы
-
По агру 1) Накладывает отрицательный эффект Агрессия на противников и положительный эффект Мужество на персонажа (время агрессии=времени мужества), если экипирован щит. Накладывает эффект Спокойствие на противников и положительный эффект Стойкость на персонажа, если экипирован посох. Агрессия - агрит мобов/сбивает цель атаки у игроков Спокойствие - сбрасывает накопленные очки агрессии персонажа по мобам/сбивает цель атаки у игроков. Мужество - постепенно восстанавливает здоровье персонажа и союзников в группе в радиусе 3х3 от персонажа в определённом % от маг силы персонажа. Чем больше союзников рядом, тем эффект сильнее. Стойкость - уменьшает получаемый урон ПЕРСОНАЖЕМ, либо союзником в группе в радиусе 3х3 с наименьшим здоровьем. Получаемый урон персонажем/союзником в группе восстанавливает здоровье персонажу/союзнику в группе в некотором соотношении к магической силе персонажа. Грубо говоря, гибридный щитовик будет хилить напов в радиусе 3х3, причём, чем больше напов, тем эффект сильнее. Палочник будет сбрасывать агр мобов С СЕБЯ, а также снижать на небольшой % урона по себе или напу (если у напа меньше здоровья), а также часть получаемого урона будет конвертироваться в отхил от маг силы. Например, снижает получаемый урон на 4/5/6/7% и лечит за каждые 500/400/300/200 получаемого урона в размере 15/20/25/30% от маг силы персонажа. Можно сделать типо таймера. Пусть агр висит 9 секунд и каждые 3 секунды будет подсчитанный урон, который переведётся в маг хил. Ниже картинОЧКИ агра
-
1028 / 1396 = 0,736 = 73,6%. Разница в уроне равна 26,4% - более чем хорошие цифры. Навык в апе не нуждается.
-
Ну а шо поделать нравится это игра даже со всеми ее уродствами в виде ботов и прочей фигни
-
потому что дарки были первыми? вроде все логично. А если давать несколько первых мест, дождетесь подставух где 5 гильдий займут 1 место по договоренности добивать рб в одно время.
-
мыши плакали, кололись, но всеравно продолжали грызть кактус
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements