Jump to content
  • Новые ответы

    • Тут скорее нужно уточнение, что бы талант на урон срабатывал отдельно от сала, иначе в пве урон будет блочиться сопрой. 
    • Можна узнать или бп будет на неделю продлен?бп 31день блажу 47,2 недели изоб без бп печально как то будет,на ласт неделю все уже привыкли что бп нет а тут сразу 2+)
    • В твоей теме покалякаю что ли..Может, что-то будет повтором, пофиг, чисто помечтать   Порицание: наносит разовый физ урон, если преобладает физ сила, либо наносит тикающий маг урон, если преобладает маг сила.   Благодать. Снизить % прибавки к дд, но дать разовый маг отхил только персу. В блоке талантов сделать такой же % дд и такой же отхил, но уже и для всей группы, без снижения, в общем.   Частица жизни. Призывает монстра к персонажу. Монстр имеет дальний тип атаки, урон монстра зависит от преобладающей силы персонажа. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж. Теперь расскажу уникальную фишку пета. Например, призвали пета, время его жизни условные 30 секунд. При повторном призыве пет остаётся старый, но над ним появляется значок усиления на следующие 30 секунд (теперь статы пета как бы удваиваются, но как только "первый призыв"(а значит, усиление) исчезнет, то и статы пета урежутся вдвое). Сделать максимально тройное усиление, типо как бы три пета, но в одном. Что это значит? При тройном усилении хп пета будет х3, дд х3, остальные перенимаемые статы пусть будут 1к1 (ибо там чересчур будет). Но сделать при двойном и  тройном усилении двойную/тройную проверку на оглушение, которое может дважды/трижды сложиться. Например, пет с тройным усилением бьёт. На баш сработает сопра/сопра/сопра, либо сопра/сопра/баш, либо баш/сопра/баш и так далее. Предположим, сработает баш/баш/баш. Пусть одиночный баш длится 1,5 сек. Значит, враг получит в этом случае оглушение длительностью 4,5 секунд, пассивка же сработает в этом случае трижды. А если пета будут бить, как хилить его. Например, хп пета без усилений 3000, пету понижают хп до 1000. Юзаем снова пета (сработает усиление). Теперь хп пета будет 1000+3000 из 6000, то есть 4000/6000, снова юзаем при том же хп пета.. Получим 4000+3000 из 9000, то есть 7000/9000. Снова обновляем третье усиление (типо третий призыв). А вот теперь хп пета будет 9000/9000. Разумеется, надо шаманить с хп и дд пета, но, полагаю, суть темы ясна, что надо "настакивать"  пета.   Касание истины. Жду таргет по принципу взбучки вж, когда используешь навык на цель, эффект применяется на эту цель и на другие цели вокруг неё. Нужен ли сюда урон? Можно, но не сильно большой, чисто чтобы была возможность прокнуть баш.     Статуя. Пусть она будет получать прямой урон в размере 0 единиц всегда (чтобы чисто дебаф вешала), а косвенный от союзников (там же указано, какую часть она забирает) в полном объёме. Эффект пусть будет работать  на всю локацию, но только на группу.  Убрать возможность её лечения.   Натиск. Перемещает персонажа в выбранную точку и накладывает оглушение на противников. За каждое удачное оглушение навыком снижает получаемый урон на 5% (условно) на 5 секунд. Запрыгнул навыком, застанил 6 врагов, получил 30% снижение урона на 5 секунд. Не застанил, не получил снижение урона, условно.   Сила небес. Заменить прибавку к хп на другой полезный палке стат: крит урон/крит хил/кд/сила лечения/точность, да что угодно.     В пассивку завяжите, что при неудачном оглушении (в сопру), сработает 50% эффекта   Тогда во вторую ветку вместо таланта на сопру баша, дайте что-то полезное палке. Хз, там плюшку пету какую-то   В третью ветку заменить тал на перемещения.. Ну бред же.. Пусть будет сработка пассивки при блоке, но не чаще чем 1 раз каждые 2 секунды(враг получит урон от пассивки в случае блока). Похоже, кнш, на талик альмахада ассасинов, но блин, это покруче будет чем то, что сейчас.     Спасибо за прочитанный мною бред    
    • Тут хочется сказать так: "паровозик, который не смог"
    • Цели, получившие эффект от навыка*
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...