-
Новые ответы
-
By Badshooter · Posted
Вот прямой пример того, что ты не внимательно читал, и не понимаешь о чем была речь. На такие случаи, есть вайтлист, то есть тлова, формы фраз, которые ии собирает при многократном написании, но не делает с ними ничего, если нет заперщенки. -
By Философия кваса · Posted
Это такой же костыль, как и предложение заносить "печеньки" в бан-лист. На любое действие найдется противодействие - спамить будут условно одним сообщением в 10 минут, но с разных аккаунтов, и по факту ничего не изменится. Если имеется ввиду аналитика сразу всего чата и сравнение сообщений в отрыве от 1 персонажа, тогда 1 раз в 10 минут твин #1 будет спамить про конфеты, твин #2 будет спамить про зефирки, твин #3 будет спамить про печеньки. Тогда уже придется дорабатывать систему, но тогда появятся новые пути обхода. Это буквально аксиома, что сперва появляется средство атаки, а уже после на него разрабатывается средство защиты, но добавления одного конкретного модера ЧЕЛОВЕКА может упростить эту проблему, вопрос лишь в том, как много твинов у спамера, учитывая, что он условно 1 год безнаказанно ботом качал твинов, и не сизифов труд ли это будет для модера. -
By Badshooter · Posted
Весь свой диалог ты полностью игнорил возможность обучаемости и правильную настройку ИИ, ну и естественно писал несуразицу, которую бы не допустили. Плохая идея, могут репорты кидать намеренно. -
By Tyler Durden · Posted
та просто репорты надо ввести и все, чтобы можно было отправить жалобу на сообщение, если собирается больше 10 жалоб, то отправляется контрольное сообщение рандомным онлайн игрокам 34 лвл, если они подтверждают, что игрок спамит фигню какую-то, то чел получает мут на какое-то время -
By Badshooter · Posted
@Философия кваса Видимо ты плохо представляешь, что такое обучаемость у ии. Во первых, где здесь предложен мут прямо за самое первое случайное упоминание? правильно нигде. Специально для тебя перефразирую условия основные, для фиксации и наказания спамеров. 10 минут повторения одних и тех же сообщений, с переодичностью чаще 1-2 мин - являются фиксажом факта спама. Далее ИИ сверяет по базе имеющихся данных сообщения на содержание и наличие запрещенки. В случае если нет ничего, что не соответствует игровой логике и логике общения (продажа предметов и тд), копится до тех пор, пока спам не прекратится (про это я написал, и даже логику обьяснил). В случае если запрещенка есть, и многократно повторяется в самых разных вариациях (на тои нужен не текстовый ии а визуальный, это как распознание лиц), мут происходит неминуемо и разбокировка возможна только через цпп. ИИ, которому дали четкие инструкции по исполнению, не имеет возможности сделать ошибку, все зависит лишь от его базового кода.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements