-
Новые ответы
-
Дебаф на доп дот тожн в уклон уходит 6ba6c04d3d022a3c.mp4
-
Однозначно нужно облегчать финансовый порог входа для новых игроков.
-
Ну судя по описанию на форуме, нет, там проверок на эти статы нету.
-
Одной из самых значительных проблем для начинающих игроков в Warspear Online является сложность накопления 40,000 золота для приобретения экспертного умения. Этот финансовый барьер может быть крайне демотивирующим, особенно для новичков, которые только начинают разбираться в механиках игры. Кроме того, многие игроки по незнанию тратят ограниченные средства на таланты, а позже обнаруживают, что существуют экспертные умения, из-за чего им приходится тратить еще больше времени на накопление золота. Это создает разочаровывающий и затяжной опыт, который может оттолкнуть игроков от дальнейшего прогресса. Чтобы решить эту проблему, я предлагаю внедрить новую систему, которая награждает игроков бесплатным экспертным умением на выбор и двумя эликсирами выносливости Искателя при достижении 18 уровня. Эта награда будет доставлена через внутриигровую почту и будет доступна всем игрокам в диапазоне уровней от 18 до 34. Эликсиры выносливости Искателя предоставят дополнительную пользу, позволяя игрокам максимально эффективно использовать свои новые экспертные умения. Эта система не только снимет финансовую нагрузку с новичков, но и обеспечит справедливость для тех, кто ранее потратил золото на таланты. Преимущества предлагаемой системы: 1. Снижение финансового давления: Предоставление бесплатного экспертного умения позволит новичкам сосредоточиться на удовольствии от игры и прогрессе, а не на утомительном накоплении золота. 2. Улучшение удержания игроков: Более плавная кривая прогресса поможет удерживать новых игроков, которые в противном случае могли бы почувствовать себя перегруженными или разочарованными. 3. Справедливость и инклюзивность: Распространение этой награды на игроков в диапазоне уровней 18–34 обеспечит, что никто не останется в стороне, что способствует более справедливому игровому опыту. 4. Мотивация к исследованию: С ранним доступом к экспертным умениям игроки смогут экспериментировать с различными билдами и стилями игры, что повысит их интерес к игре. Дополнительные предложения по улучшению: 1. Интеграция в обучающие материалы: Ввести короткий туториал или всплывающее сообщение на уровнях 15–17, объясняющее важность экспертных умений и их отличие от талантов. Это поможет игрокам принимать более осознанные решения относительно использования золота. 2. Прогрессивные награды: Рассмотреть возможность добавления небольших наград в золоте или других бонусов за выполнение определенных этапов (например, заданий или достижений) на уровнях 1–17. Это поможет новичкам создать финансовую базу перед достижением 18 уровня. 3. Обратная связь от сообщества: Провести опрос или голосование среди игроков, чтобы собрать отзывы о предложенной системе. Это поможет убедиться, что изменения соответствуют ожиданиям и потребностям сообщества. Внедрение системы, которая награждает игроков бесплатным экспертным умением и эликсирами выносливости Искателя при достижении 18 уровня, значительно улучшит игровой опыт новичков в Warspear Online. Это изменение устранит финансовые трудности, снизит уровень разочарования и создаст более инклюзивную и приятную систему прогресса. Добавив дополнительные функции, такие как обучающие материалы, прогрессивные награды и сбор отзывов, игра сможет еще больше повысить удовлетворенность и удержание игроков. В конечном итоге, эти улучшения поспособствуют созданию более здорового и активного игрового сообщества. Я использовал Google Translate для написания этого текста. Прошу прощения за возможные грамматические ошибки.
-
Наказуема, но суровая действительность, состоит в том что больше половины хайлвл игроков можно забанить. Передачи, покупки золота, продажи за реал, мультиоконство, покупки/продажи аккаунтов, скрипты. А так да говорить на форуме что у кого-то купить выгодней, чем задонатить, немножко глупо и странно..
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements