Jump to content
  • Новые ответы

    • А теперь для тупых разъясняю. Всё таки не зря они говорят, что игроки подпивасы. Челы заходят, они попадают в круг чк. В зону чк. Но может вылететь сопра на оба. Последнее что им остается это каким то образом продавить числом. Прокнет сопра, нажать контроль. Под антиком зайти, дать скиллы, контроль, продавить хоть как то. Жор маны нивилирует возможность сыграть от сопры. Заходишь на чк, получаешь и урон, и стан. Если не застанят, так без маны всё равно останешься и не сможешь нажать скилл.  Палы заходят на двух бустах сопры. Маги под антиком. Стражи с новой пассивкой. Они все скорее всего не умрут моментально от кучи урона. Они очень вероятно смогут сопротивиться станам чк. Какие еще есть варианты? Их нет. Посмотрите любое видео гвг или замка если там мало чк. Горы просто умирают в оковах паладина. Я для примера даже для ВАС кину видео. Посмотрите на панель вождя, когда в локу заходят ПАЛЫ.  https://youtu.be/l0yqv1Yyxwg  
    • Видео не несёт практичной пользы. На осаде замка у челов минимум свиток сопры. Но вполне может быть и банка сопры тоже. Купол намного чувствительнее к сопре, чем круг чк. Контроль в масс боях у ушей до сих пор осуществляется оковами паладина и осколками магов, коих много в количестве и тех и тех. На прошлой битве за замок я насчитал столько же паладинов, сколько было друидов и храмовников вместе взятых. Большую часть защиты составляли именно маги. 
    • Давай я тебе прямо объясню: Ты не предлагаешь решение, не помогаешь его найти. Просто наливаешь воды, да еще и с "привкусом". 
    • У храма больше хп, но он точно так же быстро его теряет, как и чк. Чем это он жирнее?    4.5 сек с первой веткой. Ну что то, а додолбали разрабов, чтобы знания можно было вкачать. И пока нормально идёт. Любой новичёк скорее качнёт таланты, чем он найдёт адекватный шмот, чтобы его взяли в хоть какую то ги с контентом. 
    • 4,5 сек без веток.  Закончиться купол на одном прокнет на другом, в чом проблема? Разве не по этому у купола кд ниже и висит он крайне долго? В толпе он будет гарантировано станить так же как и круг только все время разных игроков ну или ожних и тех же до первой сопры с инверсией. Ну тогда учитывай что храм в разы жирнее и сможет куда дольше оставаться в бою и прокручивать эту рулеткуИ там плюсиком запишите  срез 40% кд каждому третему скилу от тала альма в совокупности с пониженым кд не выдаст ли в итоге тот же шанс прока?
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • ThioGreg went up a rank
      Rookie I
    • hiraja went up a rank
      Rookie I
    • Shinrra went up a rank
      Lone Ranger I
    • Prokl went up a rank
      Court Advisor II
    • Anderson Thiago Gomes earned a badge
      World Creation 2024
    • Nigero earned a badge
      World Creation 2024
    • Mrsad earned a badge
      World Creation 2024
    • Criscrash earned a badge
      World Creation 2024
    • zoebliink earned a badge
      World Creation 2024
    • Ceremony earned a badge
      World Creation 2024
×
×
  • Create New...