Jump to content
  • Новые ответы

    • У тотема шамана 6 целей ограничение на хил по массе при 4/4 навыке. У вас баланс завонялся. 
    • Подобного нигде особо не видел, потому и предлагаю)))    Система "Герой Аринара" - Это система титулов, что позволяет соло игрокам (и не только) получать баффы.    Прежде всего, эта система подразумевает под собой разнообразие в геймплее + возможность для соло игроков избавить себя от надобности вступления в гильдию.    Сама система подразумевает под собой, что-то вроде легендарного задания, выполнение которого требует много времени и сил.   Всего система подразумевает под собой 10 рангов, каждый из которых даëт свои баффы.    Пример:  1 ранг - Повышение защитных показателей персонажа на 5% 2 ранг - Ускорение передвижения на 10-15% 3 ранг - Повышение точности и пробития на 5% И тд, по окончанию сбора которых персонаж получает +/- равное усиление сравни тому, которое можно получить за вступление в гильдию 12 уровня.    Система будет такова, что игрокам в гильдиях бафы будут урезаны и ограничены в количестве (условно игроки будут получать бафы до 5 ранга, всë, что будет выше, это баффы для соло игроков).   Работа системы - Для достижения каждого из рангов, игрок должен будет выполнить от 1 до 5 заданий сложность которых будет расти в геометрической прогрессии.    Например - Для получения 1 ранга заданием будет - Убить 100 каких-то конкретных мобов   В то время, как для 5 ранга игроку первым заданием нужно будет собрать 20 видов ресурсов по 5 паков каждого, а вторым выполнить челендж на время, убить всех рб мары за 10 минут (для примера) и тд.    Система будет рассчитана так, чтобы еë нельзя было бы заспидранить в короткий срок и чтобы количество игроков не влияло на его прохождение.   Помимо этого, сам имеющийся титул, игрок будет вынужден постоянно подтверждать выполняя доп задания (разумеется, за все задания системы игроки будут получать опыт, золото и знания). Сами задания будут меняться и в зависимости от ранга будет меняться их сложность.    Так же система должна быть абсолютно не донатная. Чтобы нельзя было купить титулы или подтверждать свою активность за донат. Тоже касается и заданий, чтобы их нельзя было выполнить заплатив чм.    Баффы в система "Герой Аринара" по сути лишь начало и идею можно хорошо развить.    Возможные дополнения системы: - Скилы (Особые навыки, подобные тем, что мы получаем за взятие топа на арене).  - Размер сумки.  - Максимальное количество выносливости.  - Доп возможности: • Определëнное количество бесплатных телепортаций к статуям.  • Бонус к получаемой репутации.  • Особые задания у нпс, которые не получить без определëнного ранга.  - Увеличение шанса дропа с элитных мобов/рб (обычных рб раскиданных по миру).    Список можно ещë продолжать (можете и сами добавить варианты).    Суть предложения - Добавить в игру разнообразия. Дать игрокам какую-то цель, достижение которой является подвигом. И дать соло игрокам, которым от игры большего и не надо возможность чувствовать себя комфортно слегка потрудившись. Понимаю, что для тех, кто сидит в ги, это выглядит ущемлением в бафах, но считаю справедливо. По сути это альтернатива для игроков между гильдиями, развитие которых требует денег, времени и ог, вместо труда по выполнению этих заданий
    • here it says that the skill stuns for 11 seconds but the skill doesn't even stun.  
    • Пока паладины и прочие классы наслаждаются имбовыми талантами альмахада, вожди отходят от ребаланса и немного страдают в pvp. И так вождь у нас вроде как аналог мага только милишный:   Что дали магу: Что дали вождю:   Эффективность таланта мага несравнимо лучше таланта вождя, более того талант мага не зависит от наличия саппорта в пати, талант же вождя раскрывается только при наличии шамана в группе, в остальных случаях он бесполезен.    Предлагаю переделать в следующий талант: C шансом 30% полученный урон от навыков с моментальным уроном будет уменьшен на 50% но не чаще чем 1 раз в 3 сек. Шанс увеличивается на 1% за каждые 10% отсутствующего хп от максимального.    Эффективность таланта мага и вождя почти сравняется, у мага меньше шансы но абсолютный блок, у вж шансы больше но идет подрезка урона а не полный блок урона и только от навыков без автоатак. PS: эффект не должен складываться с кожей вождя как семечко шамана, чтобы не было 100% блока.    Ибо текущий талант очень плох, с учетом фикса вождя и общего апа урона у ушниной фракции считаю справедливым изменение этого таланта. В данный момент к таланту выживший даже стремится не хочется... @Holmes 
    • Ответьте хоть кто-то, я же прав, или я туплю?! Не должно быть ограничения 70 секунд, тогда нет смысл от перезарядки навыков, разве нет??   Или где-то была какая-то информация, которую я не принял во внимание?!
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Tadanohito went up a rank
      Rookie II
    • KrissV earned a badge
      World Creation 2024
    • Artur Gryczkowski earned a badge
      World Creation 2024
    • zill earned a badge
      World Creation 2024
    • Kingraz earned a badge
      Loyal IV
    • Kingraz earned a badge
      World Creation 2024
    • weakplay earned a badge
      Everyday Job III
    • Rick Sanchez went up a rank
      Rookie I
    • акидев went up a rank
      Rookie I
    • Fukada earned a badge
      Loyal IV
×
×
  • Create New...