-
Новые ответы
-
Вышло обновление, которое получило смешанные впечатления. Эти же впечатления не обошли и стороной некроманта. Перейду сразу к делу. Я остановлюсь на навыке «Мертвый солдат» , который призывает армию скелетов. Я буду затрагивать не все изменения , а лишь одно конкретное. Вот это: В обновлении сократили как время жизни тотема, так и время призыва скелетов, увеличив тем самым нарастание мощи навыка. Круто, но есть НЮАНС. Первый скелет после установки тотема призывается через 0,5 секунд. Этим раньше и были обусловлены некрасивые числа времени жизни тотема(11/16/21/26). На 4/4 последний из 6 скелетов призывался на 25,5 секунде и тотем исчезал. Сейчас после ребаланса скелеты призываются на 0,5 с, 4,5 с, 8,5 с, 12,5 с, 16,5 с соответсвенно и на 20 секунде тотем исчезает. Вы заметили что-то? Верно, мы потеряли бойца. Скелетов теперь 5. Никто такого не ожидал, что такое изменение спрячется среди других изменений. Я уверен, что это было непреднамеренно, так как после 16,5с тотем скелетов продолжает стоять последние 3,5 секунды , не призывая скелетов. Если разработчики хотели, чтобы скелетов было 5, то тотем не стоят бы просто 3,5 секунд ничего не делая, когда ему до реса скелета не хватает 0,5 секунд. Предлагаю сделать так, чтобы первый скелет появлялся сразу вместе тотемом, а не через 0,5 секунды. Либо увеличить время жизни тотема , как было раньше (на 1 секунду) Хотел бы услышать комментарий разработчиков по этому поводу.
-
Ну слушай, это в корне меняет ситуацию)))
-
Ну и не ходи, нам то какое дело, что ты хотел инст, где тебя на коляске админы довезут прям до босса, потом этой коляской его ударят и ещё книгу положат))
-
Здравствуйте, уточните никнейм и сервер вашего персонажа.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements