-
Новые ответы
-
Неживая армия Урон и здоровье обычного призываемого монстра уменьшены приблизительно на 35% А это вы не хотите переработать, не? Сначала порезали и тут Неживая армия и там Мёртвый солдат скелетов, добавив: Теперь призываемым монстрам передается 100% следующих параметров персонажа: “Критический удар”, “Сила критического урона”, “Пробивная способность”, “Свирепость”, “Сила атаки”, “Гнев глубин”, “Пронзающая атака”, “Устойчивость”, “Сопротивление”, “Надежность”, “Уклонение”. После поняв что это все ... вернули Мёртвый солдат прежние значения хп/дд, но оставили нерф -35% дд/хп для Неживая армия . Логика просто железобетонная. Вот тал с 1 ветки: Освобождённая сила Увеличивает магическую силу персонажа на 1.5% каждые 2 сек. Когда бонус магической силы достигает максимума в 15% - через 6 сек. накладывается минимальный бонус. Частота увеличения бонуса уменьшается от параметра "Перезарядка навыков. Который напару с: Тёмная сила+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Заражение+ Увеличивает силу отрицательного эффекта от навыка на 2%. Неплохо так забустает самого некра, его Мёртвый солдат а также это единсвенная ветка, максимально бустающая пати. А вот эти 3 порезанные на -35% доходяги, которые и до фикса были намного слабее этих Мёртвый солдат даже при 1\4. Неживая армия Урон и здоровье обычного призываемого монстра уменьшены приблизительно на 35% ... ... ... ... ... Делайте что хотите.
-
Тоесть когда мобы кидали антихилл в гробах это была ошибка?
-
В пвп он хорош но при отличной сборке (не иначе) и при умелых руках. Маг пусть в пве чиловый парень и может убивать толпы нажимая на пару кнопок но в пвп ты должен потеть. А так да, мага рекомендую хоть и есть недостатки
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements