-
Новые ответы
-
Честно говоря, я не вижу мира, где они смогут сбалансировать классы призывателей. Сам Ловчий — хороший пример: мы очень сильны в некоторых ситуациях, но страдаем больше, чем другие классы, в других. Я бы не назвал это балансом.
-
By Voidknight · Posted
Иллюминация Скорректирована длительность эффектов “Агрессия” и “Опаление” от навыка: было 6 \ 7 \ 8 \ 9 сек., стало 6 \ 7 \ 8 \ 10 сек. Теперь эффект “Опаление” уменьшает получаемое противниками лечение на 12 \ 16 \ 22 \ 30%, если цель игрок, и увеличивает получаемый противниками критический урон на 8 \ 12 \ 16 \ 20%, если цель монстр. Исправлена ошибка, из-за которой эффект “Опаление” не применялся на противника, который проигнорировал перемещение от навыка. @Holmes У боссов есть шанс проигнорировать эффект "Опаление". Еще не поздно это поменять -
Людям в авту пофиг будет))) Ещё годик подожди
-
If you're worried about the Seekers' Inner Rage multipliers and still don't know how to make the new changes work, you can just make Inner Rage the same as it is now, but in the 0.5 branch instead of 0.1 🤣🤣If you don't know math, don't nerf a class and say we're reinforcing its damage its damage dealing.💀
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements