-
Новые ответы
-
By DariusDeGer · Posted
Это относиться к детализации, и анимации Тота подобные косты популярны, из действительно годных разве что К'хтон, да ведьма, и то анимация перемещения всë портит. Костюм, это в первую очередь скин, то с чем ты ассоциируешь своего персонажа, и тут очень важна внешность, детализация, пропорция, проработка. Такие костюм в конкурсе участвовали, но увы, победил почему-то камень без изюминки. -
Было бы это нытьём, ты бы увидел отдельную тему с миллионом видосов, как делают это горы
-
да мы с тобой танкисты ёмаё, играем в танки. норм игра
-
By Badshooter · Posted
Готов огорчить, но работает это не так. Собственно, игра - в прямом смысле костыль, в ней ничего не настраивается, а вводятся уже готовые изображения. И после ввода в игровой движок, разработчики смотрят, что нужно редактировать во вкладываемом в игру паттерне деталей (именно его в граф редакторе и видоизменяют до удобоварительного состояния) В движке, как писала шимарин есть своя нота рандома, детали могут сьезжать (особенно голова), и даже терять в цвете ( если их более 256 без предварительной обработки ). Поэтому это довольно кропотливое дело, над которым нужно сидеть, если хочется добиться максимального результата. Детали некоторых костов (в силу специфики) перерисовывают в ручную по максимуму, хоть наверн порой и не без халтуры (хотя опять же, в цветастых костах, цвета могут сливаться уже по причине индексации цветов в движке, которая происходит автоматически полностью (для этого разработчики сами и подгоняют максимально близкие цвета так, что бы не было сплошняка хоть какого то). Собственно по этой причине, Кристалиса и сделали очень темным в его первую ознакомительную итерацию. Что по рисовке на бумаге, то это довольно муторно для художников (наверн), которые все это переводить в растр будут) (это не мало времени занимает еще) Причина в том, что на бумаге (именно пиксельном виде, как подобает) свои цвета могут быть, и без бесконечных правок цветовых уж точно не обойтись, если что то не соответствует в реализации - задумке.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements