Jump to content
  • Новые ответы

    • не стоит,только потратишь лишнее время.Но если готов потратить много часов,то можешь.
    • Хз. Вот ребаланса жду. Если ничего не изменят в лучшую сторону - играть стану значительно реже, до времен пока сопру не починят.   Когда твой саппорт-потенциал завязан на дебаффах, которые что в пвп, что даже в пве по кд летят в никуда из за обилия сопры в игре - руки совсем опускаются и пропадает всякое желание играть.   Да, станы возможно и логично было бы придушить, но дебаффы, никак не связанные с контролем - это уже клиника...   Особо остро эта проблема ощущается на некроманте. Элементарно, тал на +15% крит дд - это дебафф, летящий в сопру...   Змейку вон на рейдах порезали, что скорее всего с раскачкой она вообще ни на что влиять не будет.   Яма, зараза, связь, сон, страх, даже тал на страх, все это по кд летит в сопру в пвп или приходиться выжидать, пока у оппонента закончиться его антик а аж после пытаться накинуть дебафф, который ещё пройдет проверку на сопру или уйдет в релу/тал.   В пве также на боссах дебаффы часто уходят в сопру.   Вообщем хз, если тебе интересно выкачивать скиллы и таланты на макс, чтобы они по кд уходили "в никуда" из за рандомной сопры, рандомных рел и талов на антик, то скорее всего данный "геймплей" тебе понравиться. Мне, увы, это все уже в печенках въелось...
    • Всем привет. Есть ли смысл начинать играть в варспу? Или она уже своё окончательно изжила и, как где то видел фразу, "Это уже не игра а казик, в который играют только из за того, что слишком много сюда вложили".
    • Я бы ещë заточку тоже бесплатной сделал
    • С новой фичей рога прыжок выглядит очень даже неплохо: Накинул яд через прыжок, оп: вернулся назад. Позволит рогу "накапливать" яды на несколько врагов сразу.  И я думаю что возможно это теоретически решит проблему с картами с 1 проходом, ведь враг не может гарантированно знать: а вернётся ли рог на прежнее место? Есть смысл кидать мне массовый навык на него или кинуть наоборот на точку его прыжка? Честно, мне это понравилось. Правда скорее всего придётся чем-то жертвовать. Честно, я не знаю чем жертвовать. Ярд отдавать думаю бессмысленно, рог и с 5 ярдов все ещё может быть напичкан контролем, с 4 там проблемы с пересечением навыка условной лужи чк будут. В голову приходит только понижение урона от синергии с ядом (с новой фишкой роги я думаю приём возможно станет актуальнее, тем более я ещё учитываю текущие рейды когда у мобов статы защиты жирненькие и на вамп полагаться не очень), я думаю будет справедливо. Особенно учитывая что один рог амбера использует сборку в фулл урон (жертвуя контролем). Правда остался вопрос: а будет ли лимит на возврат в ярдах? Типа я прыгнул на противника и отошёл на 2-3 ярда - я все ещё смогу совершить прыжок назад? А так идея действительно годная. 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • ululmu earned a badge
      Median Night 2024
    • Qioko earned a badge
      Loyal I
    • Qioko earned a badge
      Loyal II
    • Qioko earned a badge
      Loyal III
    • Qioko earned a badge
      Loyal IV
    • Qioko earned a badge
      Loyal V
    • Qioko earned a badge
      Loyal VI
    • Qioko earned a badge
      Median Night 2024
    • Paryraz earned a badge
      Median Night 2024
    • Тама Тута went up a rank
      Dragon Slayer III
×
×
  • Create New...