Jump to content
  • Новые ответы

    • Смотрите. В игре существует явный дисбаланс. В первую очередь межклассовый и межальянсовый.   Но также есть дисбаланс по эффективности базовых и экспертных навыков. У одних почти все базовые скиллы желательно прокачать 5\5, а экспертки с учетом талов даже 3\4 неплохи, у других же наоборот, лучше максить экспертки да как можно больше, но базовые скилл поскольку-постольку.   Есть ещё 1 тип. Это такие как некр.   Тут змейка что 1\5, что 5\5 одинаково бесполезна как в большинстве ситуаций, так и полностью бесполезна на рейдах. Костяной щит что при 1\5, что при 5\5 одинаково сбивается с 1 тычки. Если бы не тал, навык и вовсе можно было бы не добавлять на панель. Яд плевок - у него дот урон при 5\5 равен урону маножора жреца 1\5. Хил давно не актуален, его давно заменил яд щит. Хил нужен разве что в инстах, чтобы тотем хильнуть, для этого 5\5 не требуется. Сон контрится большинством классов с 5+ ярдов, но так как ничего больше нет, то ладно, это единственный скилл, который может быть полезен при 5\5 и то только в пвп.   Из эксперток некру по факту нужна сила, зараза и связь, ну может быть на 3 кинуть страх и иногда можно побаловаться с ямой.   Аигринд, я понимаю что вам не хочется заниматься балансом в серьез, но ответьте пожалуйста. Если забалансить базовые скиллы всех классов, чтобы они могли конкурировать за скиллпойны с экспертками, но при этом убрать обязаловку в 10 скиллпойнтов, по вашему мнению, разрушит ли такое изменение и без того шаткий баланс окончательно?   Просто я считаю, что то что есть сейчас - куда больше руинит баланс, чем если бы вы убрали обязаловку в 10 скиллпойнтов.   Эти ограничения по 10 скиллпойнтам только не позволяют и без того сильным классам стать ещё сильнее. Но при этом вы не балансите классы, у которых базовые скиллы от прокачки ни на что не влияют, из за чего им приходится ОТ БЕЗЫСХОДНОСТИ сливать в никуда 10 пойнтов, чтобы перейти к эксперткам. Когда как в большинстве случаев там можно было бы обойтись 4-6 пойнтами, а остальное кинуть на экспертки.   Очень, очень странный подход у вас, аигринд. Дисбаланс на лицо, но вы либо не видите всего этого, либо не хотите в серьез этим заниматься.
    • Так же мне не понятно почему "Лунное касание" имеет 11 сек кд и 4 ярда применения?  И хотелось бы увидеть в ребалансе что-то под физовиков, потому что сейчас от физы ловчего больше всего профита получает кошка к своим автоатакам и... А все... Масс стан имеет 95% урона от физы(если преобладает, против 160% маг урона) изначально и дальше -10% с каждой целью. При этом кд 19 сек... На этом заканчиваются скилы, которые требуют физический урон... Чет жижно... 
    • Могу махнуть зону  на щит молний и будет у вас контроль(вообще шаму б аналог мас очищения жц)
    • Щит молний убили, осталось жир убить .  Но я сомневаюсь, что это произойдёт, т к кроме жира, персонаж ничем не примечателен. Урона нет, контроля нет. Есть только жир, в виде хила и очищения   
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • xzdit1 earned a badge
      Median Night 2024
    • Tinknerak went up a rank
      Lone Ranger II
    • Yonshiro earned a badge
      Median Night 2024
    • AmbersDkboom went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • Verrtus earned a badge
      Loyal I
    • Verrtus earned a badge
      Median Night 2024
    • FlashBack earned a badge
      Loyal II
    • Fhalister earned a badge
      Median Night 2024
    • Rogueguy earned a badge
      Loyal IV
    • ZooPet earned a badge
      Median Night 2024
×
×
  • Create New...