Jump to content
  • Новые ответы

    • Конечно я создал новую тему там где переделал но все же лучше улучшу старое а новое убрать. Засорять форум кучей переделок такое себе.
    • Предложение по всем навыкам   *БАЗОВЫЕ*   Порицание. Сделать урон от преобладающей силы персонажа. Магический больше, физический чуть меньше. Комбинацию - убрать.   Вихрь. Убрать дебаф замедления/точности. Дать дебаф снижения скорости атаки/кд.   Купол. Сделать аналогом оков пала, но на расстоянии. При прокачке на 4/5 и 5/5 запрещает использовать навыки.   Боевая поддержка. Эффект щитка убрать. Восстанавливает здоровье персонажу, либо перемещает персонажа к союзнику и восстанавливает здоровье обоим от суммы сил персонажа (в этом случае каждый получает половину лечения)   Благодать. Увеличивает физическую и магическую силу персонажа или союзной цели и персонажа (в этом случае каждый получает половину бонуса)     *ЭКСПЫ*   Учения Харада. *За каждую экипированную ткань персонаж постоянно восстанавливает здоровье себе и союзнику с наименьшим здоровьем в некотором радиусе в размере N% от магической силы персонажа каждые несколько секунд. *За каждый экипированный тяж персонаж ПОСТОЯННО снижает получаемый урон на F%.   Касание истины. Применяется на расстоянии в виде мгновенной исчезающей зоны 3х3. Запрещает использовать навыки и наносит урон от суммы сил персонажа.   Пет. Наносит урон цели от преобладающей силы. Пет также наносит урон от преобладающей силы.С щитом пет призывается рядом с персонажем и бьет ближники атаками. С посохом пет призывается рядом с персонажем и бьет дальними атаками. Максимальное число петов: 3.   (Дополнение: пет наследует скорость атаки/силу атаки персонажа)   Сила небес. Увеличивает хп блок с щитом, крит урон крит хил пробив с посохом у персонажа.   Запрещённый приём.Урон от преобладающей силы. С щитом перекидывает врага назад,С посохом отбрасывает цель от себя.   Натиск. Эффект замедления убрать. После перемещения персонаж получает D% к параметру сопротивление.   Статуя. Снижает любой получаемый урон персонажем и союзниками в радиусе ( в том числе DoT- урон). С шансом, равным параметру Критический удар, может отразить поглощённый урон назад в атакующего.   Мантра исцеления. Пока персонаж или союзник находится под эффектом навыка, восстанавливает здоровье союзникам в группе в равном объеме в некотором радиусе вокруг персонажа/союзника. (Пример: Ушёл в мантру, хилишь в равном объёме 4 напарников в радиусе вокруг себя)   Солнечное клеймо. Накладывает эффект агрессия на врагов, перемещает их к персонажу и усиливает эффекты лечения только своими навыками.   //БЛОК ТАЛАНТОВ//   Новое учение Харада. Если у персонажа экипированы тяж голова и ноги, а тело пояс руки ткань, то персонаж получает оба бонуса( с % не решил, может 70-80%), как от полных экипированных тяжелых и тканевых доспехов.   Зыбучие пески. Если на обездвиженные любыми навыками персонажа или союзниками цели применяется навык "Касание истины", то эти цели получают DoT-урон каждую +-1 секунду пока действует эффект немота.   Избранный солнцем. Добавляет новый дебаф к агрессии, который уменьшает физическую и магическую силу цели/целей.        & По веткам &   (1)  "1"талик. Если полностью экипированы тяжелые доспехи, то  Пет  наследует все защитные параметры персонажа (Блок, парир, уклон, сопра и тд) "2" талик. Увеличивает точность на 60% от блока. При удачном блокировании усиливает следующую автоатаку пета на 50%.   (2)  "1" талик. Если полностью экипированы тканевые доспехи, то эффект от навыка Учения Харада усиливается на X% "2" талик. Увеличивает параметр Перезарядка навыков после использования каждого навыка на 5% вплоть до 30%, а также снижает затраты маны после использования каждого навыка на 5% вплоть до 30%.   (3)  "1" Если у персонажа экипировано хотя бы 2 тяжелых и 2 тканевых доспеха, то эффект от навыка Учения Харада (с % не решил) распространяется и на союзников в группе.   "2" Каждое удачное блокирование увеличивает  длительность отрицательных эффектов и эффектов контроля на противнике, от которого была заблокирована атака на +-1 секунду.     Штоооооооо?!!!! Ах да, комбинацию предлагайте сами )
    • Щас он скажет, что ты не шаришь) Камон, там написано при ПЕРЕМЕЩЕНИЯХ ПЕРСОМ/ПЕРСА/ВРАГОВ. Удачи использовать против мобов с сопрой, против боссов, против челиков с сопрой) И как считаю сугубо лично, то эти 10% пробива вышвырнуть надо лесом, как и разгон хила, так и сам талант. Дать полезный талант на жир/поддержку. Но таким образом, чтобы потенциал раскрывался только у гибрида. Адекватный талант без всяких "если если если".. У нас весь класс построен на концепции "А ЕСЛИ СРАБОТАЕТ БАШ".. Хватит уже издеваться.
    • Смешно видеть когдa все топ ги ушей aмберa прячутся кaк клопы нa 10-11лвл ги
    • А толку от пробива без урона, тем более попробуй набей етот тал на рб  
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • juhobb earned a badge
      Loyal I
    • juhobb earned a badge
      Loyal II
    • juhobb earned a badge
      Loyal III
    • juhobb earned a badge
      Loyal IV
    • juhobb earned a badge
      Loyal V
    • juhobb earned a badge
      Loyal VI
    • juhobb earned a badge
      Spring 2024
    • JASS earned a badge
      Loyal IV
    • JASS earned a badge
      Spring 2024
    • Aria earned a badge
      Loyal III
×
×
  • Create New...