Jump to content
  • Новые ответы

    • Нередко бывает, когда человек заходит на персонажа, на котором качается ремесло, чтобы поставить новый крафт, но по воле случая можно забыть поставить новый крафт или же на это просто нет времени, из-за занятости в реальной жизни. Для решения данной проблемы я предлагаю добавить преждевременную установку крафта определённых вещей, а уже скрафченные ресурсы будут отправляться на внутриигровую почту.
    • Так это как раз упростит добычу гвг шмота для новичка. На данный момент новичку необходимо прокачать перса и сидеть в слабой ги год ежедневно регая арену чтобы набить хороший пвп сет величия, нужный в топовой гильдии. Арена будем честны интересна мало кому, большинство регают ее ради величия для гвг. А если разделить эти понятия то снаряжение игрокам для гильдейских битв придется добывать в гильдейских же событиях. Это логичнее, разве нет? Чем в соло регать арену которая тебе не интересна ради гвг только. Как раз таки олды все уже себе велу набили давно и им это все по барабану, будет новый стат для гвг они его добудут все равно, а новичку проще залутать награды с события и накопить чем идти на арену и отлетать от олдов в топ пвп сборках
    • А теперь немного в строну от темы. Какая основная проблема варспира? Отсутсвие притока новых игроков.  И одна из причин - большое изобилие прокачки.  1. Таланты. Аж 6 страниц. Килломертовые ветки. Качаются от полугода (ветка класса), до нескольких лет (ивенты).  2. Сеты. Куча обязательных сетов/отдельных шмоток. А фармятся они, кроме обычного пве сета - долго.   И ко всему этому, им еще нужен будет 1 сет. Который набивается на собах ги, которые слабые ги с новичками вряд-ли потянут.      То что ты заботишься о контенте для олдов - хорошо. Но прежде, чем это сделать, надо сделать путь до топа (пункты 1 и 2) упрощеными-ускореными. Вот тогда и можно будет думать о новом шмоте. 
    • Все это звучит как сопли обиженного ребенка которому не дали поиграть, верим, ты конечно не играешь  ,пришел за свои идеи распинаться просто так.  
    • в ВОВ не играл, а если сравнивать с той же ЛА2 к примеру, проблема варспира совсем не в плохой системе рега или типа того.  В ЛА2 на фришных серверах люди просто идут, качаются за 2-3 дня, точат перса и идут на олимпиаду (арену). Это единственный реальный интересный контент там. Гринд практически отсуствует.  В Варспире же совсем другое. Тут с системой рега все нормально, при чем даже в храме 3х3 реально не будет кидать на сильных противников если у вас слишком большая разница в винрейте. уважаемые разработчики молодцы, починили много чего уже.  Проблема в варспире одна: людям просто арена не уперлась. У них есть другие заботы. Гриндить знания, голд, квесты, инсты и так далее. А еще кучу вещей продать надо в торге. И еще немножечко времени на жизнь оставить.  Рега в варспире нет, потому что арена никому не нужна. Кто хотел - арену набил. Кто не хочет - он ее вообще бить не будет.  Варспир - игра гринда, а не арены. 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...