-
Новые ответы
-
Возможно, потому что в отсутствии этого функционала есть какой-то смысл Например, какой-нибудь 14 аренер случайно апнется и пойдет наконец-то играть к общей массе на 34, где будет гораздо больше принимать участия в активностях и, соответственно, гораздо больше тратить всяких лавочных ресурсов. Выгода очевидна, на мой взгляд. В то же время кто-то из таких случайно апнувшихся может расстроиться и даже уйти. Но, во-первых, замершие на одном уровне персонажи с максимально заточенным конечным шмотом прибыли в перспективе почти не приносят, во-вторых, многие "уходят" из игры, а потом через месяц-два начинают снова качать и одевать себе нового перса (что опять дает + доход), по-настоящему ушедших я не так много знаю. В моем понимании картина выглядит как-то так. Хотя при этом на самом деле там может быть все что угодно, начиная с банального недостатка времени на доработку механики опыта и заканчивая принципиальным желанием вытеснять лоу аренеров наверх ко всем.
-
Странные люди. Вам за реал мани впаривают посредственные костюмы, в которых и ходить-то стыдно, а они ещё и спасибо говорят. С таким комьюнити любой проект сможет изи на донатах чилить. Хотя больше наверное удивляют владельцы игры и все кто с этим связан. Вы не игнорить по кд такое комьюнити должны, а благодарить что они все это терпят и приносят денюжку.
-
Как будто пора добавлять в конце ивента к номинациям за самое быстрое и самое медленное прохождения новую номинацию за самое быстрое прохождение на кулаках
-
А вот это, возможно, сработала та самая очередь. Допустим, когда-то давно кто-то написал подобное предложение и вот только сейчас оно по списку дошло до реализации. Дело за малым - найти то самое предложение и посчитать количество прошедших лет, чтобы понять длину списка
-
Кост в бп уже лучше чем было, молодцы! Работайте дальше в том же направление)
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements