-
Новые ответы
-
Вот к этому. Ты если теряешь нить разговора, то перечитывай хотя бы. Хотя, кому я это говорю? Ярому защитнику разработчиков)
-
Час назад из за этой шляпы пришлось удалить игру и скачать её с сайта. Всё работает нормально теперь. Заодно и новое уведомление о сданном кв появилось)
-
Я бы глянул фдд сборку через ткань на этого челика
-
Сюжетные квесты (которые отмеченные желтым цветом И по совместительству являются НЕОБХОДИМЫМИ для продвижения по сюжетной линии) - как по мне, ОБЯЗАНЫ оставаться "легкими" или "средними" по сложности для прохождения. Но, сюжетка Альма завернула куда-то не туда. Так сказать, "ЗАШЛА НЕ В ТУ ДВЕРЬ" В чем собственно проблема (если можно так назвать данную ситуацию). Основная трабла - это Боссы ((или мини боссы "неважно, т.к. все что выше зелени - уже представляет опасность")) , которые находятся в отдельных, закрытых локациях и доступ к ним имеют лишь те, кто ещё не прошел данный квест. Итого. Боссы (которые квестовые, по сюжетке и в отдельных, закрытых локациях) довольно сильные ДАЖЕ для фулл +8 +9 чара и никакой пет там не спасает. Помощи ждать толком неоткуда, поскольку те кто прошли сюжетку - туда уже не смогут попасть. На дебаффы твоего класса также не стоит рассчитывать, потому что сопра на боссах (и даже на мини боссах с желтой коронкой) работает прям ну ОЧЕНЬ часто, что руинит и без того заруиненные и занерфенные классы, основывающиеся на станах и дебаффах. Орать в чат в поиске таких же "квестовиков", которые как и ты застопились на этом сжетном боссе? 1 - высок шанс никого не найти. 2 - если кто и откликнется, то это такие же "квестовики" как и ты (а с такими либо ОЧЕНЬ сложно, либо вовсе невозможно пройти). Что и как можно было бы сделать? 1. По старинке, чтобы босс находился на общедоступной открытой локе. 2. (Также по старинке), но уже лока квестовая, закрытая, однако с "альтернативным" вариантом прохождения в виде: - Убить энное количество определенных мобов/залутай из них что-то редкое, чтобы после получить какие-то "модификаторы" во время битвы с боссом. - На локации с боссом наставить каких-нибудь ловушек, кнопок, переключателей и т.д., чтобы можно было даже слабой тимой понажимать/покайтить все это дело по таймингам и все таки слить босса. 3. Сделать эти квесты с боссами необязательными для продвижения по сюжетной линии. Вообщем. Если с инстами я ещё могу понять, ибо кто-то да найдется чтобы тебе помочь, то с этими закрытыми локами с боссами я хз. С одной стороны вы выкатываете обновы, чтобы навязать новичкам "хорошее" первое впечатление от игры, знакомите с "лором" и т.д., но с другой клепаете эти непонятные решения с боссами на закрытых локах. И как мне кажется, дальше будет только хуже, если все продолжится в том же направлении. Если к примеру выйдут 36-38-40+ уровни и там будут такие же боссы с отдельными локами (по основной сюжетке), но с уроном порядка 2500 за тычку + тонны сопры и станов + со спавном мобов - это уже не сюжет а хз что будет. Опять таки, это СЮЖЕТКА Карл, СЮЖЕТКА.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements