Jump to content
  • Новые ответы

    • Потусторонний рывок - Дорогие разработчики не забывайте и о жнеце, дайте и этому классу быть нужному, дайте этому умению кровотока без формы.
    • Замечу что "натиск" Храмовника срабатывает дважды в одну цель в плане урона, тоесть цифры урона вылетают друг над другом  Screenrecorder-2025-12-16-18-46-23-769.mp4
    • @Holmesподписывась под каждым словом, не добавить не убавить, так еще и метка выкидывает с инвиза, а скорее всего еще и при срабатывании релы
    • Ну это было предсказуемо еще до теста. Я думаю теперь рог и хилов не будет убивать никак. Особенно некра и друля. Автономным дд как хант он не будет теперь уже точно. Чисто на добив целей(не танков). Но это геймплей мягко говоря на любителя.   А, ну и еще роль ганкера на локах у него теперь тоже отняли.   п.с. сейчас думаю на танка переползать. пока думаю между палом,дк,варом. они хотя бы свою роль могут полноценно выполнить. иногда даже убивать в состоянии.
    • ну что сказать, в пвп щит молний так и остался ненужным скилом потому что бить 250-+ урона на раскачке 4/4 с таликом из блока и доп % с таликов это угар. 2 ветка умерла полностью стак каждые 2 секунды который отлетит в любой деф стат по типу блока парира уклона СОПРЫ, и стакать это ради великих 100+дд когда нужно ещё сапортить не просто бессмыслено а ужасно и для шамана и для союзников, на счёт семечки конечно неприятно но в сравнении с остальным терпимо. третья ветка(самое обидное) как была не замечена так и осталась, двойная проверка на сопру это гибель ветки в 1 бою из 5 вы сможете кинуть сало на нескольких противников против игроков чуть выше среднего, а +-топы харкнут на ваш тотем. из плюсов хочется заметить что уважаемые разработчики наконец то сделали хоть и слабую но синергию между скоростью и тотемами 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...