Про полусеты катакомб много писали, и как будто бы одно из решений - переработать все бонусы от них, чтобы они были мультипликативными, а не аддиктивными (смотрите какие умные слова у Холмса выучил! ).
Грубо говоря вместо Позволяет игнорировать 1.5% устойчивости и 2% снижения урона от навыков противника сделать Позволяет игнорировать N% от устойчивости и M% от снижения урона от навыков противника (как тал чк во 2 ветке кароч)
Это отчасти поможет решить и проблему того, что в текущих реалиях кожанный полусет полностью режет некоторые навыки на срез урона у персонажей, и то, что тканевый полусет режет в 0 сопру у челов без забафа в сопру и те пишут "о боже смотрите один храмовник держит всю гильдию в куполе". Понятное дело, что и переработать циферки, но тут уже боюсь предполагать что-то, а то закидают как обычно помидорами
By
thrunya ·