Дедлайн на идеи уже канеш прошел, но пофиг. Итак, продолжаем пытаться решить проблему Контроль-комбух:
Смерч
Теперь навык накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на 1.5 сек. на противников, находящихся под эффектом от навыка "Сила воды". (Просто перенести этот эффект из блока талов в сам навык)
Снова берем это, так как мне кажется, что даже перенеся этот эффект в сам навык, комбухи не будут нормально работать, т.к. для этого нужны еще какие-то источники дебаффа воды, которые мы и впишем в навыки путем как раз замены таланта на смерч в блоке.
Водоворот (новый талант вместо таланта Буря)
Навык "Сила воды" наносит на 20% меньше урона, но дополнительно создает атакующую зону на 4 секунды. Зона каждые 2 секунды наносит урон в размере 20% от магической силы персонажа и по окончании действия накладывает на противников отрицательный эффект "Проклятие воды". Сила эффекта и максимальное количество целей зависят от уровня развития навыка "Сила воды".
ИЛИ
Навык "Сила воды" дополнительно накладывает на основную цель отрицательный эффект "ЗАСОСАЛО" на 4 секунды. По окончании действия эффекта навык повторно применяется на противника со сниженным на 75% уроном.
Циферки, как обычно, исключительно примерные)
P.s.
By
thrunya ·