Jump to content

Новые параметры для баланса


imbatman

Recommended Posts

Здравствуйте,форум буквально завален нытьем о том что одни классы ваншонят,другие контролят по кд.Проблемы действительно есть и поэтому я хочу предложить пару решений,без фиксов которые не исправляют проблем,а добавляют новых.

Первое предложение,это вероятность нанесения удара в полную силу,данная фича часто присутствует в разных играх и заключается в том что у оружия в игре,параметр урона колеблется от к примеру 100 до 200 и больше.Такая фича позволила бы повысить выживаемость игроков в бою и большие шансы на победу у всех классов.

Второе предложение,это параметр "сопротивление" у персонажей игроков,который в свою очередь даст некий процент к тому что персонаж проигнорирует эффект контроля.Это предложение поможет без репрессий уравнять шансы классов с низким контролем против матерых друидов,чкшек,дкшек и тд.Так же параметр "сопротивление" можно добавить в виде рун/крисов что позволит игроку более вариативно настраивать свой билд.Свои предложения оставляйте в коментариях,возможно найдется еще много интересных идей,спасибо за внимание.

Link to comment
Share on other sites

Всё, что эти нововведения сделают, это усилят царство рандома в ПвП.

Так об этом и речь ) именно для этого ввели реликвии и статы вроде парирования и уклона.Просто просить от разработчиков невозможного не стоит,физически установить баланс который бы держался на прямых руках игроков невозможно.Нормальная практика для любой ммо игры,заделывать дырки в балансе рандомом,а это в свою очередь даст шанс игроку побеждать скажем 3 из 7 боев против более сильного класса,вместо 0 из 10 как сейчас.

Link to comment
Share on other sites

1 предложение - 1 тема.

Данные идеи уже предлагались неоднократно. В будущем пользуйся поиском.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...