Chyoort 0 Posted March 27 Share Posted March 27 (edited) Предлагаю такую переработку метки в первом ключевом тале первой ветки: Метка становиться навыком, накладывающим на персонажа эффект, наподобие инстинктов гор: Прожал, залутал 44% к авте, допустим на 20 секунд, ушло в кд на 35 Че мы этим добиваемся: В пве хант в 1 ветку становиться менее подпивасным В пвп хант в первую ветку впринципе появляется, плюс финальный тал ветки намекает на полное изменение раскачки, с акцентом на неатакующие навыки(в основном станы и выживаемость) что в пвп прижилось бы, плюс раз мы только автоатачим, то можно разогнать баш различными способами и не превращаясь в рея номер два неплохо чувствовать себя в пвп Жду ваши оценки и предложения Edited March 27 by Chyoort Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sladostb 256 Posted April 7 Share Posted April 7 Зачем возвращать старую механику метки чел... Тебя застанят,баф метки пропадет и твоего урона как не бывало. Тем более первая ветка запрещает юзать 6дд навыков ради ласт тала. Единственное что можно было бы сделать,это уменьшить количество меток до 5ти,но сохранить силу метки в первом таланте,ибо 8 стаков даже с крит тычками долго набиваются,а про пвп молчу,там нет критов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.